相比先前那场绝对诡异的“空城计”,这一次交战双方顿时就正常了许多,嗯……至少看起来正常了~

    由于刘逸飞方面有大量精锐空军合流,这就使得作为进攻方的盟军在战术空间上的优势更大,如果不是区区埃拉西亚的二阶弩兵实在有点不够档次,甚至一个不留神会自己从狮鹫背上栽下来的话,甚至刘逸飞都想更大规模的扩增自己的飞行空兵了……

    相比而言,个人实力能够迈入中阶标准的埃里精灵射手们无论是身手灵活、平衡调节上,又或是心理承受方面都要明显强出一线,只要适当放缓进攻节奏,确实是眼下最适合和【狮鹫】发挥“组合”奇效的部队……

    不过以上一切得以成立的保障还在于珍妮!!

    这一位虽说如今依旧未能迈入“传奇”行列,不过却也弥补了【德鲁伊】、【僧侣】之外的法术多样性,能为那些临时骑乘到狮鹫背上的精灵射手们保驾护航。

    除了大规模加持一些弱效的能够降低气流风阻的气系术法外,关键是万一真要有哪个倒霉蛋表演自由落体了,她还能飞过去捞人——具体能不能救回来再说,反正多了这一层保障,确实是让精灵射手们更加安心,也能够好的发挥自身的实力了……

    从开战之初,几番受辱的精灵方面就显得尤为卖力,甚至一定程度上已经有些杀红眼的趋势。

    埃拉西亚本部部队倒还好,毕竟有刘逸飞居中控制着,即便是要对付一些难缠的对手也多以纠缠骚扰为主,尽量避免面对面的消耗战。

    然而就和己方这边两部人马合流之后声势更壮一般,对面亡灵的实力也要比昨日表现得更强出许多倍——要知道希斯和斯强克这一对老搭档确实在战法,乃至兵种组合上都是十分互补的一对,斯强克麾下多以强战、肉搏为主,而希斯麾下则有着更多的骷髅法师、阴魂术士乃至是尸巫。

    原本这二者分开来的时候就颇为难对付了,如今合兵一处,又是积年的老搭档,甚至它们麾下的主力部队对彼此的打法都无比默契,汇合到一起后果然就发挥出了+>的战力……

    只是,这就是对方昨日大唱空城计,留下座空城也要合兵一处的原因么?

    便是在纷乱危险的战场上,刘逸飞依旧有些下意识的思考着,因为至少在他看来,双方互据一城,彼此以为犄角的策略相比困守一城显然要高明得多——毕竟亡灵也不是说就真的丝毫没有外部补给的压力的。

    如今它们几乎可以说是已经被大军合围了,难道这种困死一地,不比先前大家彼此机动支援来的更加灵活合适?

    就算刘逸飞明确做出了牵制协同……但亡灵们反抗都不试一下就直接妥协了,这未免也太顺利了吧?

    难道系统大神这就打算向“历史惯性”妥协了??

    算算时间……如果没有自己在这里面乱搅合的话,是不是珍妮原本就该“逼退”亡灵的进攻了?

    由于上辈子到底没能亲历一线参与到游戏的开荒阶段,刘逸飞多少有些把握不准其中细节……但多亏的他一路以来一直在琢磨先前的不和谐之处,今儿个却是在打了半天后陡然发现一件颇为不正常的事情——

    “大人,您今天有察觉到希斯在交战中有施法支援过么?”

    上午强攻半日,待到战中得了片刻喘息之间,刘逸飞却是马不停蹄赶回精灵大营,直接面见提米乌修斯问道。

    “希斯?这么说来……好像是没怎么注意到亡灵方面有大规模的术法支援啊……”

    原本提米乌修斯正在和克兰以及军队里其余几个次一级的指挥官商量着眼前的战局,被刘逸飞突然这么一问,有些莫名的惊诧,反应了一下后才有些不确定的皱眉道。

    “坏了!那就不是我疏忽了!一上午的交战,就连斯强克都几次下场参与一线搏杀了,希斯怎么会一直按兵不动?!它们会不会又在搞什么鬼?!”

    由于己方这边多了一大群具备了相当远程攻击能力的飞行单位,哪怕狮鹫和精灵射手的默契并不太高,攻击频率和命中率都无法达到精灵射手们在地面上的标准,但这依旧极大增加了亡灵在守城时的巨大压力。

    不得已,斯强克就只得骑乘着一头骨龙出城驱赶集结成群,向着亡灵据点中能够大规模倾泻覆盖性箭雨的飞行集团。

    而每次斯强克扑上来的时候,自然是库斯伯特这位“老对手”迎上去纠缠了。