“失败?怎么可能???”

    在剧情结算提示出现的同时,为战而生已经克制不住地惊叫出声。

    自打和杰拉特结伴打剧情以来,为战而生可以说是亲眼看着对方一次次带着他完成了各种华丽的逆转!

    无论是当初最早的时候夜闯树林独斗狼群,还是之前发动村民火烧幽灵洞……那不仅仅是一次次胜利,关键是只要有对方在,无论是之前失败过几次的剧情都必定一遍打通!

    而且其在整个任务过程中展现出来的强大控制力远远超过了那些论坛上敢把自己的剧情攻略贴出来的其他玩家,不仅显示了对方强大的战斗力,关键是那种对于游戏信息的把控、对于游戏的理解也完全不是其他人可以比拟的。

    以至于不知不觉中,只要是跟着杰拉特一起行动,为战而生早已不记得剧情任务还有“失败”这种可能存在~

    到了眼下,甚至他的反应要比刘逸飞本人都大!

    相比为战而生的一惊一乍,刘逸飞和冷风过境则是不自觉地皱起了眉头,默默思考着行动中到底哪里出了问题……

    “难道……是守墓人半路上死了?”

    面对冷风过境的怀疑,刘逸飞想了想,终是摇头道:

    “不应该……我之前有大概看到守墓人离开时的情况,至少他跑动间看着不像受到致命伤的样子。而那些行尸就算带毒也只是一些尸疫类的低级毒素,能让人虚弱生病,想致死都难……”

    “会不会是半路上被人伏击了?那个守墓人没啥战斗能力,要是那个幕后黑手在半路上放两个行尸的话,也不是没可能杀掉对方。”惊愕归惊愕,该动脑子的时候为战也还能冷静下来。

    可是刘逸飞依旧不太同意这种猜测。

    “没必要~咱们一直都没找到对方将亡灵藏在哪,有这本事的话,何苦还要分兵两线?一开始就凭着数量优势包围了守墓人不就行了?

    而且这根本不是问题的关键!

    别忘了,咱们的任务是解决亡灵,或者说,幕后黑手造成的破坏影响,并不是为了保护一个守墓人。

    说到底,对方也只是提供给我们线索的nc,他的死活其实压根算不得什么大事,死了了不起扣咱们的奖励额度呗,至于直接判咱们任务失败么……

    肯定还有其他地方咱们没注意到!对方除了往墓地派兵外,一定还干了其他要紧的事……”

    “啊!我知道了!肯定是镇上的骚乱!可能对方打定主意要两线作战,镇外的墓地袭击了是他的兵源,而镇上也有他的目标!咱们阻止了对方扩大军力,可镇上的目标没能保住……”

    这次刘逸飞就比较赞同为战而生的说法了,下意识点头道:“我也觉得是这种可能……下次咱们这样,墓地这边的战斗我一个人来,为战、冷风,你们俩去镇上守着,尽量是控制住火源,减少骚乱,我外面搞定了会第一时间赶回来,可能对方的主要目标真的在镇上也不一定……”

    分派已定,可惜今天时间太晚,他们没法继续尝试了,只得暂时解散,各自回头处理点自己的琐碎事。

    刘逸飞自然还是线上演武场、线下啃书两头忙活,只不过一想到和江箬依有关的事,他就始终无法静下心来,以至于战斗中频频失误,看书的时候左脑子进右脑子出,文不成武不就的,最终干脆没耐心早早回了家……

    翌日,昨晚总算是休息好了,恢复够精神的刘逸飞又把剧情过程前后过了几遍,可惜依旧没发现什么特别的疑点,最终只得遵循昨天的计划,三人分头行动再尝试一次。

    这一次,三人照例还是从守墓人那了解了一遍情况,只是加快了些节奏,然后刘逸飞循着猜测中昨天亡灵队伍来的方向寻找过去,想试试看能不能提前发现敌人,而为战和冷风则直接向着小镇赶去……

    可惜剧情任务里无法实现区域通讯,两头各自行动,刘逸飞也只能顾好自己那一份责任。