“检定身体数据:力量5,敏捷5,耐力5,智力5,精神5,魅力5。”

    “设置角色种族属性:人类-汉族。”

    “获得种族技能:泯然众人。在人群中隐匿技能+1。”

    “获得种族技能:艰苦朴素。维生摄入需求-10%。不能充足补给状况下属性惩罚减少20%。附注:当角色获得公务员、政客、官员职业时,该技能被屏蔽。”

    “设置角色职业属性:学生。”

    “获得职业技能:天天向上。在学习状态下进行签到可获得累积经验加成。每天增加经验加成5%,最高可获得50%经验加成。中止签到之后自动归零。”

    “获得职业技能:好好学习。可以学习一切技能,不超过初级满经验。进行任何学习和锻炼项目不受冲突项目经验惩罚。”

    “监视角色基本生活技能。”

    “获得生活技能:烹饪(初级)。移动(初级)。交通工具掌握(初级)。理财(初级)。通信(初级)。信息检索(初级)。调查(初级)。稍后将生成技能详细说明,角色可自行在属性面板查看。”

    “获得战斗技能:疾速(初级):主动技能,可在15秒内获得150%的速度,移动技能+5。”

    “获得战斗技能:热血(初级):主动技能,可在15秒内将力量、敏捷提升至200%,该技能持续时间内豁免死亡状态。”

    “获得战斗技能:徒手战斗(初级):(熟练度0/50)进入战斗状态后,每一点技能提升0.2%的力量加成,0.2%的耐力加成,0.2%的敏捷加成。”

    “获得战斗技能:正面打击(初级):(熟练度0/50)正面面对单数敌对目标时,全属性获得10%加成。”

    “获得战斗技能:全力一击(初级):(熟练度0/50)主动技能,冷却时间30s。集中全力攻击敌人,对目标造成力量*1.5+武器伤害*1.5的伤害。”

    “检查角色地理属性……”

    “检定角色所处位置为:地球-欧亚大陆-亚洲-中国……”

    “标定地理位置状态:寿命-10%,有0.5%的机会在进食时获得中毒状态。”

    “标定特色地理标签:屁民:当敌对目标职业为公务员、官员、教授、城管时,全技能+2,伤害+15%。当角色职业为公务员、官员、教授、城管时,该标签自动失效。”

    ……这个是什么?韩泽额头上冒出了冷汗,隐隐还有种强烈的进行负面倾诉的**,这种**,叫做吐槽。

    到这里,零算是结束了语音播报的状态,打开了韩泽的视觉辅助系统。韩泽的视线两侧和顶端都出现了淡淡的荧光绿色的透明菜单。顶端显示的是角色状态,包括体力值和各种附加状态,以及正在激活状态的技能等。现在韩泽的体力条赫然是察觉到了韩泽的注意,零补充说明道:“体力是根据级别和耐力属性来决定的,不计算任务奖励、辅助状态、装备道具加成的话,是每一级增加20点,每增加一点耐力属性增加10点。不同的属性会对应不同的基础属性,这方面你可以回头自己查阅属性面板,获得详细的资料。”

    零打开了一个个窗口,大致说明了用途之后再关上,却不再管韩泽是不是记住了或者注意到了,完完全全在按照新手引导程序在执行呢。对于这些和自己以后休憩相关的事项,韩泽本来是非常在意的,但眼前一个个弹窗出来又关上,这实在是太催眠了。而且,还有许许多多的功能只是说明而已,现在韩泽完全不能打开那些功能,比如那个夜视技能对应的浅绿色的视野状态,就只在韩泽眼前停留了不到一秒而已。韩泽开始考虑一个问题:如果所有这一切都不是玩笑呢?他或许不知道自己为什么会右这样的机会,但如果真的能够在这个奇特的“零”的辅助下,过一点不那么一样的人生呢?或许,或许至少自己这次碰到的郁闷事,或许会给家庭和朋友,以及自己带来灭顶之灾的事故应该能够不一样了吧。

    “新手引导程序结束。新手任务引导激活……”

    “还有新手任务啊?”

    “当然,如果不能通过新手任务,那级别最高只能提升到5级,就算你把全部的属性点都加上,身体、智力和其他能力也不过比你进医院之前强那么一点点。嗯……看来你运气不算很好呢,新手任务是‘讨回公道’,和你的剧情结合度真是高啊。一般来说,这种牵涉到个人剧情和主观判定的任务是最麻烦的。”

    “新手任务:讨回公道。”