/72815,创建于2012-8-16/varcpro_='u1025861';

    “任务关卡生成中……”老虎机消失了,半空中出现了老大的一根进度条。....

    不过,看起来系统自己对这个结果也有点纠结,进度条读了足足五分钟,根据宿主们自己的交流,似乎这是第一次出现那么长的生成时间。大家一边窃窃私语揣测着到底是什么状况,一边焦急等待着。

    韩泽感觉像是被关在了一个硕大的玻璃胶囊里,一道蓝光扫过身体。玻璃胶囊之外是一片黑暗,一下子所有人都消失了一样,看不到,也无法进行联络。零安慰道:“没事的啦。这是在把你转入到任务关卡里去,在分析每个人的属性和技能呢。”

    在分析的同时,系统不断根据生成的关卡,开始解说起当前任务的规则特点来了。这次,真心是极为坑爹的组合式规则。

    “关卡名称:星际魁地奇”

    “关卡由红蓝双方进行对抗,双方各有随机选择的星舰七艘。宿主将被平均分配到红蓝双方阵营,以形成对等人数,分配过程中将优先考虑团队人数。宿主的角色,获得的任务,都将由和红蓝双方的npc角色沟通决定。”

    “从进入任务空间开始进行积分跟踪统计,每个人的起始积分为1000点。红蓝双方指挥者npc有给双方阵营进行积分奖励的权力。以基础积分完成任务关卡的没有奖励。积分扣除到0,则宿主立即退出关卡。除积分扣除外,关卡中的击杀等状态也将导致宿主离开关卡。离开关卡后,将在缓冲区等待任务结算。本次任务空间不进行生存状态的判定。”

    “经过系统分析计算:星际魁地奇规则如下:”

    双方各有七艘战舰:其中一艘守门员,三艘追球手,两艘打击手,一艘找球手。在比赛进行过程中损毁退出战斗后不进行补充。但可进行维修和损管处理,重新进入比赛。

    红蓝双方各有球门一个,为直径6000公里的行星类星体。在其上方建设各类防御措施皆为有效。

    鬼飞球1个,为直径10米的合成材料球体。双方皆可使用各种方法及武器,使其朝对方球门移动。撞击球门得10分。撞击成功后,鬼飞球会在场地中随机重新生成。

    游走球2个,为直径10米的合成材料球体。双方皆可使用各种方法及武器,使其朝对方舰只移动。被游走球击中的战舰一小时内无法移动,造成固定的10%损伤。游走球可被击毁,击毁后在场地中随机重新生成。

    金色飞贼:直径50厘米的球体,自主高速移动。//找球手抓获金色飞贼,则比赛结束。金色飞贼价值150分。

    场地为直径1光年的球体,其中包括各种星体。请双方注意星体特性,利用其各种特性。

    “双方阵容生成中”

    红方阵容如下:

    守门员:

    across号

    舰长:格洛佛

    舰员:丽莎,克罗地亚,一条辉,林明美

    追球手:

    普罗米修斯号:

    舰长:维克斯

    舰员:伊丽莎白·肖,查理·赫洛维