那边舆论对于《a计划》的投资搅扰不休,这边《a计划》剧组的筹备工作已经进入尾声。
其实这部电影的剧情简单,精髓之处就在于喜剧搞笑动作设计和疯狂的无替身惊险动作戏。
所以,洪京宝这段时间大部分精力都用在了如何搭建电影中几场较大的打斗场景和惊险动作场景。
彭毅诚在“喜剧大世界”里多次体验过《a计划》当中的打斗戏和惊险动作场景。
他发现,这些打斗戏份和惊险动作场景,虽然很精彩,但可能是因为在地球上这部电影的拍摄时代太早,投资不够,给人感觉电影中有很多不太真实的地方。
首先,就是主角马如龙在狭窄的小巷子里,骑着自行车躲避追击敌人的一场戏。
马如龙跟他的敌人们在巷子里穿梭,来来去去,都是局部。如果是现在的电影,一定会先用一个俯拍大全景表现纵横交错的巷子的全貌,营造出真实感。这里只能说明,也许巷子就那么一两条。
其次,马如龙在这场自行车追逐戏里,被8个敌人围攻的时候,他一个人打倒8个人的方法,也太过杂耍化了一些,也是不真实的。
举两个例子。
比如第一个坏蛋,是竹竿戳倒的。明明自行车的速度不快,巷子也很宽,正常人都可以避开,为什么训练有素的坏蛋还避不开。
第二个坏蛋被开门撞翻。巧到失真,门后正好有人,敲了就开,开了就撞。并且,门还只开了上面半边,你见过上下开的门吗?
第三,追逐戏没有速度感。
我们看惯了汽车追逐,至少也是摩托车追逐,所以回看这一段的时候,觉得太慢啦。自行车,还是在巷子里转弯抹角的自行车,快是不可能的。你想,假如这十几个敌人不骑车,就靠两条腿,抓到成龙的可能性更大吧。
第四,有兵器也不用。
这部电影里不仅有枪,连手雷都有了。成龙不用也就算了,毕竟他向来不用,对手也不用就匪夷所思,是傻吗?
仔细想来,真是没有一点真实感可言。这样的追逐,打斗,就像一群大人在扮家家、躲猫猫、捉迷藏,好尴尬。
但这些虚假的场景和动作,依然获得了观众的喜爱和认可,如果要是把这些虚假的东西更加质感和真实一些,岂不是能够真正拍出一代经典出来。
所以,彭毅诚一直在研究《a计划》存在这么多bug,依然能够获得观众喜爱的原因。
首先,真不等于好。
对于电影来说,一味地求真,并不意味着就是最好的。故事,是对真实生活的压缩、延长、裁剪或者提炼。如果我们无剪辑地记录真实生活,那样的电影是没几个人要看的。其实从来没有什么真实的艺术,艺术的价值,就在于它不是真实的复制。
但是,艺术完全脱离真实,也会显得假。对于观众来说,重要的不是真,是真实感。在真实感上,这部电影还是有很多努力的比如,利用镜头的广狭,拍出部分巷子的狭仄感,让观众以为演员是躲无可躲的;再如用快速推拉镜头,营造速度感,来掩饰自行车在速度上的不足,等等
第二,杂耍似的喜剧动作场面。
成龙的喜剧动作场面历来为观众津津乐道,其实,与其说这些是功夫,不如说是杂耍。一个常识,真功夫打起来可能并不好看。这里的杂耍一般的动作场面,既好看又好笑。至于到底能不能一甩自行车,就把坏蛋连人加车撞翻在地,对于观众来说,不重要。
观众的真实判断,常常倾向于认可他们愿意相信的。比如,成龙这么厉害,这个可以有啊。类型电影,特别是喜剧,不用追求逻辑真实,只要生活经验的真实就可以。观众看到坏人被虐,会得到惩奸除恶的道德快感,这种善恶果报的逻辑,可能也会带给观众真实感。成龙在打倒的八个敌人之后,还不忘自残一下,他不是高大上的英雄形象,是侥幸逃脱的小人物,小人物让观众更有代入感,这同样会为真实感加分。
第三,坏蛋被打和反应在一个镜头里。
其实这部电影的剧情简单,精髓之处就在于喜剧搞笑动作设计和疯狂的无替身惊险动作戏。
所以,洪京宝这段时间大部分精力都用在了如何搭建电影中几场较大的打斗场景和惊险动作场景。
彭毅诚在“喜剧大世界”里多次体验过《a计划》当中的打斗戏和惊险动作场景。
他发现,这些打斗戏份和惊险动作场景,虽然很精彩,但可能是因为在地球上这部电影的拍摄时代太早,投资不够,给人感觉电影中有很多不太真实的地方。
首先,就是主角马如龙在狭窄的小巷子里,骑着自行车躲避追击敌人的一场戏。
马如龙跟他的敌人们在巷子里穿梭,来来去去,都是局部。如果是现在的电影,一定会先用一个俯拍大全景表现纵横交错的巷子的全貌,营造出真实感。这里只能说明,也许巷子就那么一两条。
其次,马如龙在这场自行车追逐戏里,被8个敌人围攻的时候,他一个人打倒8个人的方法,也太过杂耍化了一些,也是不真实的。
举两个例子。
比如第一个坏蛋,是竹竿戳倒的。明明自行车的速度不快,巷子也很宽,正常人都可以避开,为什么训练有素的坏蛋还避不开。
第二个坏蛋被开门撞翻。巧到失真,门后正好有人,敲了就开,开了就撞。并且,门还只开了上面半边,你见过上下开的门吗?
第三,追逐戏没有速度感。
我们看惯了汽车追逐,至少也是摩托车追逐,所以回看这一段的时候,觉得太慢啦。自行车,还是在巷子里转弯抹角的自行车,快是不可能的。你想,假如这十几个敌人不骑车,就靠两条腿,抓到成龙的可能性更大吧。
第四,有兵器也不用。
这部电影里不仅有枪,连手雷都有了。成龙不用也就算了,毕竟他向来不用,对手也不用就匪夷所思,是傻吗?
仔细想来,真是没有一点真实感可言。这样的追逐,打斗,就像一群大人在扮家家、躲猫猫、捉迷藏,好尴尬。
但这些虚假的场景和动作,依然获得了观众的喜爱和认可,如果要是把这些虚假的东西更加质感和真实一些,岂不是能够真正拍出一代经典出来。
所以,彭毅诚一直在研究《a计划》存在这么多bug,依然能够获得观众喜爱的原因。
首先,真不等于好。
对于电影来说,一味地求真,并不意味着就是最好的。故事,是对真实生活的压缩、延长、裁剪或者提炼。如果我们无剪辑地记录真实生活,那样的电影是没几个人要看的。其实从来没有什么真实的艺术,艺术的价值,就在于它不是真实的复制。
但是,艺术完全脱离真实,也会显得假。对于观众来说,重要的不是真,是真实感。在真实感上,这部电影还是有很多努力的比如,利用镜头的广狭,拍出部分巷子的狭仄感,让观众以为演员是躲无可躲的;再如用快速推拉镜头,营造速度感,来掩饰自行车在速度上的不足,等等
第二,杂耍似的喜剧动作场面。
成龙的喜剧动作场面历来为观众津津乐道,其实,与其说这些是功夫,不如说是杂耍。一个常识,真功夫打起来可能并不好看。这里的杂耍一般的动作场面,既好看又好笑。至于到底能不能一甩自行车,就把坏蛋连人加车撞翻在地,对于观众来说,不重要。
观众的真实判断,常常倾向于认可他们愿意相信的。比如,成龙这么厉害,这个可以有啊。类型电影,特别是喜剧,不用追求逻辑真实,只要生活经验的真实就可以。观众看到坏人被虐,会得到惩奸除恶的道德快感,这种善恶果报的逻辑,可能也会带给观众真实感。成龙在打倒的八个敌人之后,还不忘自残一下,他不是高大上的英雄形象,是侥幸逃脱的小人物,小人物让观众更有代入感,这同样会为真实感加分。
第三,坏蛋被打和反应在一个镜头里。