上帝之眼能准确传播与录制距离玩家20米内发生的事件,可360度自由旋转,是用来记录玩家间的pk与副本boss攻略的最佳工具,便于玩家以后反复观摩。在室内的竞技场中,上帝之眼的传播距离没有限制,这也保证了玩家不管坐在能容纳百万人的大型竞技场的任何一个角落,都能十分清楚的观看到比赛的一切细节。

    上帝之眼还有一个特别的用途,就是作为玩家必须要下线,却又不想错过某些画面时的定点录制器。将你的游戏设备连接一个输出屏幕,或电脑显示屏,或投影仪。人在下线的时候放出上帝之眼,就可以将上帝之眼看到的画面实时传送到屏幕上。

    这样子保证了玩家在现实中工作时,还能看着自己养在池塘里的鱼在嬉戏。

    只不过人若下线或远离后,上帝之眼就不可再移动,看到的总是一个画面,类似于以前键盘游戏时,人不在角色挂机的情况。

    上帝之眼还有一个特性,只要放出上帝之眼,上帝之眼就可以被监测到。因而平常时候大家是不会把它放出来的,特别是偷袭的时候,这不是明摆着告诉别人嘿,这有人要偷袭你了。

    人在上帝之眼身边时,上帝之眼是不可攻击模式。玩家下线或远离后,上帝之眼可以放出却也成了可被攻击模式。上帝之眼十分脆弱,随便一招就能使它粉身碎骨。这也确保了有人把它丢在某处比如说别人的帮派驻地当探子,或boss的刷新点观看boss动态的可能。

    没有玩家看守的上帝之眼,可是很吸怪物仇恨的。

    忘了上帝之眼的代价是,花落一偷懒,师傅就被召唤上线了。