疯了!
整个游戏论坛都因为刘逸飞的“大屠杀”而狂暴了!
至少上亿人在论坛上疯狂讨论着不久前发生在塔楼族一处无名小山山脚下的“血色事件”。
这件事情从前一天起就被人关注,甚至从再前一天的晚上有人公然在论坛上的地下城版块开贴留言表示号召“有识之士共退云祸”的时候就已经被很多人关注了。
然而任何人都没有料到,仅仅两天的功夫,事情居然会发展到如斯地步。
血澜的莫名出现,一场突如其来的同族pk,逃亡,堵截,公然邀战流云......
整件事情被无数人不断的剖析、讨论,似乎所有人都开始无比关心起这场发生在塔楼族超级战役中的“小小动乱”。
然而真正话题的中心,却还是那场被上万人从各个角度记录下来的“屠杀”,一场“一人”面对万余人发动的铁血屠杀!
由于当时几乎人人围观摄影,最终诞生出了超过一万份的雷同视频,所以具体这些视频的点击量总和是多少已经无法统计了,单单是十几个最火的视频的点击量就各自破了千万条,尤其最火的是一个运气比较好,最后几乎逃脱了吸血鬼大军追杀的地下城刺客玩家拍摄的影像,人气量几乎破亿!
在视频中,当刘逸飞那句“杀,一个不留”轻轻喊出的同时,所有观影的玩家都在论坛上感到了一股扑面而来的森寒。
那不是火热的复仇之心。那不是狂怒的丧心病狂。
然而正是这种理智的,却又不含丝毫犹豫、情感的杀戮命令,更让无数人感到恐怖和惊慌。
最终据不完全统计,当时在场的玩家大概超过了一万两千人,然而最终得以顺利逃出的甚至还不足四百!
一万两千人中仅仅生还了四百啊......
哪怕实际的生还量还要更多一些,但也绝不可能超过一千人了,十不足一的存活量......这大概也是有史以来针对玩家发动的最彻底的屠杀了!
一直以来。玩家都是最狡猾最现实的一群人。
无论他们接到了什么样的任务,都不太可能奢望玩家会因为什么荣耀、名誉这些问题而让他们承受任何形式的实际损失,除非是类似战场任务那样让他们有无损复活的机会。
若非如此的话。玩家们参与这种系统剧情战役的积极度还要低的更多更多
毕竟打仗嘛,胜败都是npc的事,玩家上去了万一挂了损失可是自己的。他们又找谁陪去呢?
所以一直以来,玩家的行事风格始终是“麻雀流”,有好处就一哄而上,没了便宜就一哄而散,来去如风,绝对是被npc传统势力所最不喜欢的一个社会群体。
也是因此,长久以来发生在塔楼族水银之国境内的这场超级大战中的玩家阵亡量其实并不算惊人。
毕竟一天到晚头脑发热且实力不济能让自己死上三次以上的玩家还是不多的,大部分人的确实力有限,做任务也容易挂,但是死了一次之后他们就会相对保守。再死一次的话他们八成就只可能缩在后方做一些容易的巡逻、后勤任务了,再死一次,那要么直接缩在据点里不出来了,要么就干脆下线,等明天继续做任务。
而刘逸飞这场“屠杀”的战绩可真是爆表了
屠杀的一万多人中。居然有一半以上的“坑货”来凑热闹之前都没接一个战场任务“防身”!
只能说这些人太没有危机意识了,或者就是太笨,还没能很好的利用好各种游戏资源,感觉接了任务就要做,却不知接一个废柴的失败了也不怕折扣太多军功的垃圾战场任务也等于给自己额外加了三条小命......
整个游戏论坛都因为刘逸飞的“大屠杀”而狂暴了!
至少上亿人在论坛上疯狂讨论着不久前发生在塔楼族一处无名小山山脚下的“血色事件”。
这件事情从前一天起就被人关注,甚至从再前一天的晚上有人公然在论坛上的地下城版块开贴留言表示号召“有识之士共退云祸”的时候就已经被很多人关注了。
然而任何人都没有料到,仅仅两天的功夫,事情居然会发展到如斯地步。
血澜的莫名出现,一场突如其来的同族pk,逃亡,堵截,公然邀战流云......
整件事情被无数人不断的剖析、讨论,似乎所有人都开始无比关心起这场发生在塔楼族超级战役中的“小小动乱”。
然而真正话题的中心,却还是那场被上万人从各个角度记录下来的“屠杀”,一场“一人”面对万余人发动的铁血屠杀!
由于当时几乎人人围观摄影,最终诞生出了超过一万份的雷同视频,所以具体这些视频的点击量总和是多少已经无法统计了,单单是十几个最火的视频的点击量就各自破了千万条,尤其最火的是一个运气比较好,最后几乎逃脱了吸血鬼大军追杀的地下城刺客玩家拍摄的影像,人气量几乎破亿!
在视频中,当刘逸飞那句“杀,一个不留”轻轻喊出的同时,所有观影的玩家都在论坛上感到了一股扑面而来的森寒。
那不是火热的复仇之心。那不是狂怒的丧心病狂。
然而正是这种理智的,却又不含丝毫犹豫、情感的杀戮命令,更让无数人感到恐怖和惊慌。
最终据不完全统计,当时在场的玩家大概超过了一万两千人,然而最终得以顺利逃出的甚至还不足四百!
一万两千人中仅仅生还了四百啊......
哪怕实际的生还量还要更多一些,但也绝不可能超过一千人了,十不足一的存活量......这大概也是有史以来针对玩家发动的最彻底的屠杀了!
一直以来。玩家都是最狡猾最现实的一群人。
无论他们接到了什么样的任务,都不太可能奢望玩家会因为什么荣耀、名誉这些问题而让他们承受任何形式的实际损失,除非是类似战场任务那样让他们有无损复活的机会。
若非如此的话。玩家们参与这种系统剧情战役的积极度还要低的更多更多
毕竟打仗嘛,胜败都是npc的事,玩家上去了万一挂了损失可是自己的。他们又找谁陪去呢?
所以一直以来,玩家的行事风格始终是“麻雀流”,有好处就一哄而上,没了便宜就一哄而散,来去如风,绝对是被npc传统势力所最不喜欢的一个社会群体。
也是因此,长久以来发生在塔楼族水银之国境内的这场超级大战中的玩家阵亡量其实并不算惊人。
毕竟一天到晚头脑发热且实力不济能让自己死上三次以上的玩家还是不多的,大部分人的确实力有限,做任务也容易挂,但是死了一次之后他们就会相对保守。再死一次的话他们八成就只可能缩在后方做一些容易的巡逻、后勤任务了,再死一次,那要么直接缩在据点里不出来了,要么就干脆下线,等明天继续做任务。
而刘逸飞这场“屠杀”的战绩可真是爆表了
屠杀的一万多人中。居然有一半以上的“坑货”来凑热闹之前都没接一个战场任务“防身”!
只能说这些人太没有危机意识了,或者就是太笨,还没能很好的利用好各种游戏资源,感觉接了任务就要做,却不知接一个废柴的失败了也不怕折扣太多军功的垃圾战场任务也等于给自己额外加了三条小命......