~.-~第一百二十三章非人的折磨

    轰然的巨响声中,似乎连天空都要被这一次爆炸生生撕裂一般!

    魔法火焰倒卷而出的爆炸中心顷刻间就蒸空了这一片区域内的雪花,而狂乱的魔法冲击更是如同水中扩散开的波纹般飞速向着天地四周冲击而去~

    云层被驱散,大地上的积雪会吹飞。

    一时间,原本正下着雪的天空好似倒置一般!

    天上不再有雪花会各种各样的高级法术乃至专家级法术。

    而相比于武者,专家乃至以上级法术就是真正的所谓“大杀器”了!

    好比刘逸飞曾经被系统奖励学会的专家级技能“死亡凋零”,就是一个很正统的专家级学术,杀伤力巨大,波及范围也十分惊人!

    而在专家乃至以上级法术中,该类型的存在比比皆是~

    甚至即便“标注”有单体攻击法术的,一般也会具有强烈的波及性,反正只要往人群里一丢,单体法术也绝对能当群攻法术用~

    而与这些“大杀器”成比例的,就是需要吟唱、准备的时间也越来越长。

    越往后期,武者的技能则向着更强杀伤更快速度飞方面发展,而法师的技能却是准备时间越来越长,有些甚至长的离谱!

    比如如今刘逸飞已经知道的“法术阵列”,想要布置好一个完整强大的法术阵列,甚至都不是一天两天的事情~

    如果要从实战角度考量的话,这些“大杀器”显然是十分不实用的。

    而解决这种矛盾的焦点,就在“战斗施法”和“法术默发”这两系学术上。

    就如同名字一般,这两个学术本就有很明显的施法辅助针对性,而在其系列中,真正具有攻击性的主动技能也十分少,大多都是以被动技能的形式强化法师的施法能力,偶尔有几个主动技能也是类似于buff那样的加持技能。

    也唯有真正精通这两系学术的法师玩家,在中后期的战斗中才可能适应越来越快速的战斗节奏。

    当然了,一来眼下玩家群体中甚至都还没普及开高级技能,后面的更强力的法术技能也是空想;二来玩家们的学术点也实在有限,有些人本身就是两系兼修的路子,哪里还有多余的学术点能分配出来供这些辅助性的学术升级?

    刘逸飞则是不同~

    一来,他的学术点巨多,有奖励的,更多的则是完美重生额外获得的,再来,以他丰富的冒险经历,他还知道,快速施法,乃至瞬发法术的另一个重要性。

    也就是规避了“施法被打断”的风险。

    对于法师而言,或许没有什么情况是比被不断的打断施法更痛苦的了~

    那种明明可以施法,但却每每无法成功的焦急和狂躁甚至能让任何一个冷静的法师都是去理智~

    比如弓箭手,就是能够最有效打断法师职业施法的职业之一,快速的攻击,强力的控制,还有敏捷的走位,几乎可以说就是法师的克星。

    而眼下,刘逸飞更是体会到了法术瞬发的绝对价值!