毕竟在力量上,黑龙不具备压倒性优势,而炼金傀儡从来都是没有疲劳、不知恐惧的,围杀强者过程中产生的牺牲之类的对他们彼此间没一点影响

    可铁人输就输在了一个速度上!

    速度慢,完全就能被人放风筝,看见来了就跑远,走了再回来继续打,被甩的团团转却也只能干瞪眼,这永远都是乌龟的无奈~

    不过如果是防御战的话,大量制造铁人然后令其分散布置在各个重点防区例如炮塔周围、大法师左近却也是很好的办法~

    基本上只要一个中型据点里憋出来一万多铁人,就是一个列团的黑龙大军也不敢往里面乱撞

    毕竟贴不住对方的远程部队不说,大法师和泰坦巨人们也都不是瞎的,你这边敢起飞,他们那边就敢集火轰杀!

    所以之前战区的稳定,在某种程度上也要感谢这些“鸡肋”属性的铁人大军

    正是因为自开战之初以来它们的损耗就一直不大,被逐渐逐渐累积起来,这才成了现如今各个战区中的移动铁墙,能让对面的黑暗大军感到头皮发麻的棘手存在

    而这次自以为是的大法师们却终于将绝大部分的铁人都抽调走了!

    于是妖术师们第一个反应就是他们的据点防御力应该大大下降了!!!

    虽说对方的各防区中也补贴了一部分的奇美拉,但那东西也只是和黑龙打个大差不离甚至还要略弱一点,妖术师们仗着手上蝎狮+黑龙的黄金组合,很是有心再闯一次要让此刻“空门大开”的塔楼族大法师们为他们的鲁莽付出代价!

    于是乎~

    几乎就在地下城的后方开始再一次全面增兵前线地下城据点的同时,这边地面上也打起了轰轰烈烈的“进击”战斗!

    然而让所有妖术师都吓得几乎魂飞魄散的是

    他们却居然在塔楼族的防线上看到了大量的天使!!!

    是的~

    大量的天使!

    数量多到了妖术师们几乎心胆俱裂的地步

    此次会战塔楼族大军的表现与以往大相径庭从一开始就透着古怪~

    灯怪、神怪、神怪主的增益技能不再拼命的朝大法师、蛇女或者泰坦巨人这些个塔楼族主力部队的身上丢,而是莫名其妙的往石像鬼的身上猛丢

    灯怪系的雇佣兵固然长于大规模的群体增益但是它们也有个比较麻烦的“缺陷”,那就是它们的施法效果完全随机!究竟施展什么魔法,甚至就连它们自己也不能决定~

    “乱序施法”,就是这种“天赋”,使得灯怪们可以凭几乎只有正常施法时间四分之一的施法时间疯了一般的狂丢增益魔法,同时也没有什么技能冷却时间的限制如果运气好的话,诸如圣灵祈祷、圣灵护佑甚至是激扬奋进这些个强力战场群体增益技能都能接二连三的扔出来!

    但如果运气不好的话那就可能出现各种莫名坑爹情况~

    比如给远程部队加“反戈一击”,给近战部队加“精准射击”,或者给傀儡人部队加“士气高涨”等等等等~

    总之灯怪部队是一支能够化腐朽为神奇,也是一支能够将顺风局搅和成逆风局的奇葩部队