ps:咳咳~那个啥今晚还是想三更的,但是貌似时间又不够了啊默默捂脸第三更差不多在凌晨一点到两点之间完成修复等更的书友们先睡吧~明天起来再看,抱歉抱歉了~~~
随着最新的3.0版游戏军职体系的彻底开放,摆在众多领主玩家面前的一个很致命的问题就是:
如何能够尽可能的将军团的战斗力增幅到最大!
这其中不仅仅涉及到军团个体战斗力、武装水平以及战略制定指向性的问题,尤其复杂的新问题之一就是如何更好的安排“军旗”、“军职光环”这些东西的分层。
因为同一支雇佣兵军团只能接受一面军旗效力增幅和一个军职光环的针对性影响。
一旦将军团的编属改编,比如刘逸飞不吝花费再以天价兑换出一面列编三万人的军团旗的话,再将目前瘟疫之城地界上所有的部队列编其中,一个很要命的问题就是之前他兑换的所有的列军旗的效力就统统丧失了!
无论是军职光环还是军旗光环,都是从高向低覆盖,所以这方面领主玩家一定要千万小心,不然就很容易闹出自摆乌龙的事件来。
相比较起来,肯定是越高级的军旗越“简单”了。
因为可以一口气将大部分的军队包括其中,从而再在内部进行细致的战队划分肯定要比编出来多个平行同级军团一目了然得多。
但这其中还涉及到一个“军旗升级”的问题。
之前官方公布的新版本游戏资料数据中就提到了。
军旗是可以升级的。
随着一支“稳定”编成的军队不断杀伤敌人、获得军功。军旗也会慢慢获得提升,令所编军队获得诸如“精锐军团”、“王牌军团”这样的称号。
军旗每升一级。就能给本身的增幅能力上加一些指向性特技提升,令本就强大的军团变得更可怕~
而一个很要命的问题是
越高级越大规模的军旗。提升等级的难度越高
比如一个十人列队旗,可能只需要总军功获得量达到一万,也就是平均每个个体斩获一千军功后就能升级。
而如果一个一面列团旗,升级的标准就可能达到了一百五十万,每个下编单位平均斩获的军功量就提升到了三千
当然,这只是一个粗浅的比喻而已,但是实际的趋势却的确如此。
另外~
越是高级的军旗,为了迎合更大规模军团的普遍需求,所选择的的强化方向就必定更普及化。不具备特殊指向性。
因为在军旗的强化范围中,能够强化增益的不仅仅是基础的实力数据,甚至还能够为整个军团增益一些攻击特效或者是特殊状态。
比如给予一支纯吸血鬼列军旗的强化方向就能是强化杀伤效果、强化防御能力或者是强化吸血效率这样的方向。
但是如果是一支多兵种混合的大军团,那就不能这么干了,比如强化吸血能力之类的,甚至对于其他兵种根本无效!
因而光是这一个如何分布军旗包括军职徽章在内的学问就值得领主玩家仔细钻研~
随着最新的3.0版游戏军职体系的彻底开放,摆在众多领主玩家面前的一个很致命的问题就是:
如何能够尽可能的将军团的战斗力增幅到最大!
这其中不仅仅涉及到军团个体战斗力、武装水平以及战略制定指向性的问题,尤其复杂的新问题之一就是如何更好的安排“军旗”、“军职光环”这些东西的分层。
因为同一支雇佣兵军团只能接受一面军旗效力增幅和一个军职光环的针对性影响。
一旦将军团的编属改编,比如刘逸飞不吝花费再以天价兑换出一面列编三万人的军团旗的话,再将目前瘟疫之城地界上所有的部队列编其中,一个很要命的问题就是之前他兑换的所有的列军旗的效力就统统丧失了!
无论是军职光环还是军旗光环,都是从高向低覆盖,所以这方面领主玩家一定要千万小心,不然就很容易闹出自摆乌龙的事件来。
相比较起来,肯定是越高级的军旗越“简单”了。
因为可以一口气将大部分的军队包括其中,从而再在内部进行细致的战队划分肯定要比编出来多个平行同级军团一目了然得多。
但这其中还涉及到一个“军旗升级”的问题。
之前官方公布的新版本游戏资料数据中就提到了。
军旗是可以升级的。
随着一支“稳定”编成的军队不断杀伤敌人、获得军功。军旗也会慢慢获得提升,令所编军队获得诸如“精锐军团”、“王牌军团”这样的称号。
军旗每升一级。就能给本身的增幅能力上加一些指向性特技提升,令本就强大的军团变得更可怕~
而一个很要命的问题是
越高级越大规模的军旗。提升等级的难度越高
比如一个十人列队旗,可能只需要总军功获得量达到一万,也就是平均每个个体斩获一千军功后就能升级。
而如果一个一面列团旗,升级的标准就可能达到了一百五十万,每个下编单位平均斩获的军功量就提升到了三千
当然,这只是一个粗浅的比喻而已,但是实际的趋势却的确如此。
另外~
越是高级的军旗,为了迎合更大规模军团的普遍需求,所选择的的强化方向就必定更普及化。不具备特殊指向性。
因为在军旗的强化范围中,能够强化增益的不仅仅是基础的实力数据,甚至还能够为整个军团增益一些攻击特效或者是特殊状态。
比如给予一支纯吸血鬼列军旗的强化方向就能是强化杀伤效果、强化防御能力或者是强化吸血效率这样的方向。
但是如果是一支多兵种混合的大军团,那就不能这么干了,比如强化吸血能力之类的,甚至对于其他兵种根本无效!
因而光是这一个如何分布军旗包括军职徽章在内的学问就值得领主玩家仔细钻研~