收拾掉尸巫盘踞的第五据点后,刘逸飞让大军稍作休息,同时自己联络了一下血澜和雷涵语。
后方大军安全行军,目前距离国境线越来越近,不过“对手”的动向让雷涵语稍有担忧,因为今天一早上到现在甚至都没发现敌人的影子!
这虽然极大的提高了军队的行进速度,但是却诡异的让人不得不担心是不是什么暴风雨前的宁静。
为此雷涵语已经将队伍中全部的天使和狮鹫都散了出去,在大军外围布下了严密的监控防线,只是至今都没发现敌人的踪迹,让他多少有些不安。
刘逸飞确信傲剑天皇既然敢因为一点“私事”闹出这么大动静就绝不会无疾而终。
既然他都已经下了之前那么多血本了。。。。。。
恐怕就真是在酝酿什么更惊人的阴谋!
不过这话刘逸飞也不敢跟雷涵语说,只是让他别太担心,队伍里的补给、辎重要保护好,其余的。。。如果实在有什么意外的话,损失一点军力倒也无所谓。
反正打死刘逸飞也是不行眼下鹫心帝国中有谁真的敢对这支“远征军”堂而皇之的出手,除非那个人真是不想在鹫心帝国混了~
而另外血澜那边就真是如刘逸飞预料那般的“沉闷”了。
之所以最终血澜选择带“大主祭”过去打僵尸也是因为魔法单位能够持续回魔的原因。
爆发性和攻击力都比不上强弩兵,不过那几十万僵尸杀起来真正麻烦的就是续战能力,快一点慢一点倒是无所谓,能杀完就很不得了~
多少有人意料不到的是那些僵尸中居然还藏着数量不少的食尸鬼!
食尸鬼与死尸一样,也是鬼族的二阶雇佣兵,严格来说应该是死尸系兵种的“变种”,至于如何变出来的刘逸飞至今也没摸太清楚,不过他在以前替各家领主处理各种领主任务的时候倒是见过不少。
与死尸系雇佣兵相比,“食尸鬼”在血防上都有所下降,不过却获得了啃食尸体恢复体力的能力。而其最大的进步却是在速度上!
在小范围的腾挪上,食尸鬼依旧不太给力,不过在直线距离的追击上却有着比骷髅都快的速度!再结合亡灵单位没有疲劳永不减速的特点,绝对是军队中第一流的远程追击和奔袭部队!
在战斗方面,食尸鬼的攻击力一般。甚至不如僵尸战士。且随着血防的降低,它们的战场生存能力相对较弱,很容易被消耗掉~
但是它们加速冲刺之后的第一下“扑击”却异常凶猛,不及战斗狮鹫的“战斗俯冲”那么威力惊人。但是却有一定几率将标准体积单位“扑倒”并进行压制。
如果被扑倒的单位力量属性不足,那就完蛋了,会被食尸鬼压倒在地强攻好几轮!
这样的特效使得食尸鬼们很适合作为敢死队在接触战初期扑入敌群引发敌人战阵混乱,在刘逸飞看来也是十分具有战略意义的特殊兵种,一直想要入手。只可惜至今也没发现门路。
关于兵种改造、升级、强化方面的知识一直都是npc阶层保守的最严密的,因为这直接涉及到军力问题,是阶级统治的基础,玩家寻常绝难插足。
如果刘逸飞他们没有战斗狮鹫的搭载的话,这批食尸鬼的出现绝对会让大主祭全军覆没!
毕竟大主祭也只是祭祀路线的高品兵种而已,是“圣徒”的下级,本身并不适合战斗输出,也就是能欺负一下低级的天敌性质的对手,如果再给自己加一身的辅助状态。那就还能打一打~
一旦被食尸鬼拖住,等到僵尸大军冲过来这一千大主祭甚至不够塞牙缝的~
不过好在战斗狮鹫们飞得快,第一轮没被对方扑倒。
后方大军安全行军,目前距离国境线越来越近,不过“对手”的动向让雷涵语稍有担忧,因为今天一早上到现在甚至都没发现敌人的影子!
这虽然极大的提高了军队的行进速度,但是却诡异的让人不得不担心是不是什么暴风雨前的宁静。
为此雷涵语已经将队伍中全部的天使和狮鹫都散了出去,在大军外围布下了严密的监控防线,只是至今都没发现敌人的踪迹,让他多少有些不安。
刘逸飞确信傲剑天皇既然敢因为一点“私事”闹出这么大动静就绝不会无疾而终。
既然他都已经下了之前那么多血本了。。。。。。
恐怕就真是在酝酿什么更惊人的阴谋!
不过这话刘逸飞也不敢跟雷涵语说,只是让他别太担心,队伍里的补给、辎重要保护好,其余的。。。如果实在有什么意外的话,损失一点军力倒也无所谓。
反正打死刘逸飞也是不行眼下鹫心帝国中有谁真的敢对这支“远征军”堂而皇之的出手,除非那个人真是不想在鹫心帝国混了~
而另外血澜那边就真是如刘逸飞预料那般的“沉闷”了。
之所以最终血澜选择带“大主祭”过去打僵尸也是因为魔法单位能够持续回魔的原因。
爆发性和攻击力都比不上强弩兵,不过那几十万僵尸杀起来真正麻烦的就是续战能力,快一点慢一点倒是无所谓,能杀完就很不得了~
多少有人意料不到的是那些僵尸中居然还藏着数量不少的食尸鬼!
食尸鬼与死尸一样,也是鬼族的二阶雇佣兵,严格来说应该是死尸系兵种的“变种”,至于如何变出来的刘逸飞至今也没摸太清楚,不过他在以前替各家领主处理各种领主任务的时候倒是见过不少。
与死尸系雇佣兵相比,“食尸鬼”在血防上都有所下降,不过却获得了啃食尸体恢复体力的能力。而其最大的进步却是在速度上!
在小范围的腾挪上,食尸鬼依旧不太给力,不过在直线距离的追击上却有着比骷髅都快的速度!再结合亡灵单位没有疲劳永不减速的特点,绝对是军队中第一流的远程追击和奔袭部队!
在战斗方面,食尸鬼的攻击力一般。甚至不如僵尸战士。且随着血防的降低,它们的战场生存能力相对较弱,很容易被消耗掉~
但是它们加速冲刺之后的第一下“扑击”却异常凶猛,不及战斗狮鹫的“战斗俯冲”那么威力惊人。但是却有一定几率将标准体积单位“扑倒”并进行压制。
如果被扑倒的单位力量属性不足,那就完蛋了,会被食尸鬼压倒在地强攻好几轮!
这样的特效使得食尸鬼们很适合作为敢死队在接触战初期扑入敌群引发敌人战阵混乱,在刘逸飞看来也是十分具有战略意义的特殊兵种,一直想要入手。只可惜至今也没发现门路。
关于兵种改造、升级、强化方面的知识一直都是npc阶层保守的最严密的,因为这直接涉及到军力问题,是阶级统治的基础,玩家寻常绝难插足。
如果刘逸飞他们没有战斗狮鹫的搭载的话,这批食尸鬼的出现绝对会让大主祭全军覆没!
毕竟大主祭也只是祭祀路线的高品兵种而已,是“圣徒”的下级,本身并不适合战斗输出,也就是能欺负一下低级的天敌性质的对手,如果再给自己加一身的辅助状态。那就还能打一打~
一旦被食尸鬼拖住,等到僵尸大军冲过来这一千大主祭甚至不够塞牙缝的~
不过好在战斗狮鹫们飞得快,第一轮没被对方扑倒。