最先,这座【地下城】的入口突然出现在小川町的柏青哥店门前,被喀拉什发现并第一个探索后,她联系了常去的【酒馆】里小有名望的剑士考尔斯来组织队伍并承接对应【任务】。

    考尔斯和搭档拉希德很快的从【告示栏】上茫茫多的任务中找到了该地下城世界观中探索山村的任务。

    加上凑数的战士韦德,四人穿越了布满野兽和荒魂的漫长山路完成了第一道银门;昨天通关了山村和矿洞的探索发现了这座山中陵墓,也就是第二道银门。

    虽然冒险者们已经有所猜测,这座【地下城】恐怕只有三个关卡。

    但谁也没想到,现在会有一座金门出现在眼前。

    明明之前在分岔口选择了看起来像是支线的那条路线来着,怎么不遵行基本法呢。

    不过眼下绝对不是直接打b的好时机。

    首先是时间方面,进入地下城才一个多小时,把能获得大量经验的时间用挑战一只未知的b实在是浪费。

    其次是战斗力还达不到,这座地下城的平均怪物战斗力对于现在的四人来说过于强大,之前的佛像能够解决都是全凭运气。

    再然后,还是准备工作不够充分,开荒b,特别是难度极高的金门,需要大量的时间,用冒险者们一次次的阵亡堆积而来的。

    在【地下城】中阵亡,并不会真的让【冒险者】死去。冒险者是在【酒馆】复活,修养一段时间度过【虚弱期】就可以再次冒险了。

    那么,代价是什么呢?

    复活会扣掉冒险者一定比例的当前经验值,如果你接下来要开荒b,面临的可能是多次的死亡,最好赶紧想办法升级,顶着清零的经验条慷慨赴死去吧。

    综上所述,经验丰富的考尔斯果断带领队伍原路返回,去继续探索之前的那件墓室。

    加上休整的时间,大约又花费了20分钟。一行人又回到了之前的那个洞口,隐隐还能看到墓室那散发的红光。

    领队考尔斯继续打头阵,他手持一支新的松脂火把,另一只手握着佩剑,贴着墙缓缓向前移动。

    “听!”拉希德忽然出声,此刻队伍离那间摆着“介”字形深色棺材的房间有大约二十的距离。

    位于术士身后的两人不禁屏住呼吸竖起耳朵,一阵阵低沉嘶哑的人声从前方传来,正是之前那些幽灵口中呼喊的:

    “施巴塔多诺!崩照寇!”

    “施巴塔多诺!崩照寇!”

    “施巴塔多诺!崩照寇!”

    又是那群鬼东西?韦德心想这些会走路的复读机真够阴魂不散的,却发现走在最前面的考尔斯仿佛没听到这声音般不为所动,依旧默默的举着火把前进。

    “不好!”战士眉头一皱,觉得事情可能没有那么简单。

    他顾不得自己殿后的防卫工作,快步上前贴近领头的考尔斯,刚想抬手拍拍领队的肩膀提醒他注意周围的声音。

    却见剑士右手闪电般上扬,一道雪亮剑光划破了走道内的黑暗!