眼前出现的,毫无疑问是埃西尔十分熟悉的界面。

    那正是“终末诗篇”中的游戏提示界面...

    作为一款结合了SLG玩法的游戏,几乎所有可见的角色面板中都存在着“神恩”这一项,这是游戏的核心玩法之一,也是鉴定角色价值的重要依据。

    当然,神恩也存在强弱之分,而当其价值达到“紫”后,便拥有了“唯一”的特性。

    而眼下,他所得到的,则是游戏当中强度最高一档的“神恩”。

    ——日后将震彻寰宇的“剑道酬勤”。

    在游戏中,这项“唯一”神恩的强度毋庸置疑的高,作为一个成长型神恩,它的上限高的离谱不说,即使是在前期也能发挥出相当不错的效果。

    其特性更加逆天,只要练剑亦或者是斩杀敌人便可叠加“剑心”层数,伤害乘积到了后期根本看不懂。

    也正因如此,即使雅妮丝·弗莱在剧情中的表现并不讨喜,她却依然成为了玩家群体中热度相当高的角色。

    有种强度的美。

    但问题在于,为何他在杀死了这位“原女主”后,会得到她的神恩...?

    埃西尔看着眼前界面上【剑心:Ⅰ层】的字样,脑海中不由得冒出了一个大胆的想法。

    ——我不会,把游戏系统也带过来了吧...?

    杀死角色后,夺取其神恩,原本是因游戏难度过高,不得已新增的DLC功能。

    除此之外,玩家还能够将神恩转嫁到其他角色身上,每个角色所能附加的神恩只有一个,并且“唯一”神恩无法剥夺,这样能让原本比较鸡肋的角色也发挥作用的同时不破坏游戏平衡。

    但现在,出现在埃西尔面前的,却是颠覆他认知的情况。

    ——他能够剥夺拥有“唯一”属性的神恩。

    埃西尔深吸了一口气,重重的坐在了椅子上,摘下手套后的手不由得有些颤抖。

    不知是刚刚亲手杀死了一个人的原因,还是这突如其来的“惊喜”所造成的。

    他看着眼前有些惊悚的场景,陷入了沉思当中。

    无论如何,这项能力的出现对于他的处境而言无疑是雪中送炭。

    原本举步维艰的局面就像是被硬生生撕开了一道口子。

    这也令他刚杀死了一位“重要角色”的紧张感被冲淡了不少。

    不可否认的是,依照剧情所透露的信息来看,“埃西尔·尼约德”几乎是必死的局面。

    即使自己有着先知先觉的条件,依旧难以想出破局的办法——就连杀死“雅妮丝·弗莱”也只是延缓死局的破釜沉舟之举。