方源一一点开几个技能查看。

    首要的自然是初级狂风斗气。

    这个技能让猎人能够驱动狂风斗气的力量,增加伤害、速度、发出斗气斩攻击远距离目标。

    如果仅仅只是这些,还不会让人感到惊艳。

    最骚气的还是斗气的能量可以加持到后面几个技能上。

    对其余四个技能进行增幅。

    比如高级伪装,没有加持斗气的效果是利用周围的环境、草木等等进行伪装,但只能趴着不动,一旦移动就会发现。

    而加持了斗气之后,就是能用斗气模拟周围的环境,可以进入风行状态,也就是隐身。

    在方源看来,这几乎就是跟刺客一样了。

    而高级陷阱制作加持斗气后,陷阱更加隐蔽不说,还能对目标造成斗气伤害,造成撕裂效果,使目标流血不止,关键是连治愈术都没用,需要用到专门治疗斗气伤害的药物。

    相当于给陷阱加了一个BUFF。

    而后面的高级采集让猎人在对高级单位进行采集时,有概率采集到高级材料。

    加持斗气效果后,让猎人能够采集更高单位的尸体。

    也就是说紫色单位的猎人,现在能够采集橙色单位了。

    最后的高级狩猎技巧,是增强了猎人的感知、对同阶单位的伤害。

    加持斗气后,感知距离增大,同时也让他对橙色单位造成伤害也有同样效果。

    方源看完技能后。

    此时的他对风行者猎人有了一个全面的了解。

    “这是一个兼顾了战斗跟狩猎的单位。”

    “虽然风行者猎人看起来适合成为侦查单位。”

    “但是相比起普通的侦查单位,风行者猎人的作用却是远远超出。”

    “要发挥他们的用处,不应该仅仅将他们当成侦察兵使用。”

    “而应该是特种兵!”

    “当跟敌人作战的时候,风行者强悍的战斗力跟潜伏能力,让他们可以轻松深入敌后,执行斩首、伏击等特种作战任务。”

    “这个兵种用来跟其他领主打架,比去猎杀魔兽更加适合啊。”