而故事的情节发展,也让大家忍不住会心一笑——赵灵儿一口一个“登徒子”,然后用各种法术恐吓报复李逍遥,吓得李逍遥魂飞魄散。

    但也仅仅只是恐吓而已,并没有真正伤害到李逍遥。

    心里虽然着恼,但赵灵儿还是取了“仙丹”,让李逍遥带回去救他“婶婶”……

    全程没有一字直接着墨,就把小姑娘的善良心性给刻画了出来。

    这个初登场的赵灵儿,漂亮、娇憨、本领高强、心地善良……瞬间就俘获了无数观众的心。

    完美的女主模版啊!

    一旁的林夕娜听得两眼冒光,这个角色好啊。

    如果拍成电视剧的话,我一定要竞争一下这个角色!

    随着灵儿的姥姥出场,故事的第一个悬念伏笔开始出现,姥姥一系列的试探询问,让大家意识到李逍遥的身份可能有玄机……

    进入这一段开始,周灏的讲述速度开始慢了下来,因为他需要思考。

    严格意义上来说,《仙剑》是没有正版原著的,一切的一切都是从游戏剧本里面衍生出来的。

    但游戏剧情的展开方式和视角固定,决定了它的剧本是有一定局限性的,不可能直接拿来当或者影视剧剧本。

    因为这种RPG的视角大部分都固定在主角身上,剧情衔接和推进很多时候都是靠强行升级和换地图来驱动,对于配角的刻画也是相当简略,大片大片的留白都需要用信件文本和玩家脑补来拼凑。

    这种玩法在游戏上可行,但想要改成和影视剧是肯定不行而,需要改编。

    在他穿越之前,真正改编推出并且具有一定知名度的,就只有唐人版的《仙剑》。

    但那部作品……怎么说呢,与其说是原著改编,不如说是同人作品,魔改程度有点过于夸张了。

    适当删改剧情,以此来契合影视剧的节奏需要这个没问题,但有些改动实在是有些……

    缺点有,优点自然也不少,取长补短就行。

    再把游戏原著剧情以及相关的改编拿来糅合互补一下,就成为了这个版本的《仙剑奇侠传》。

    而这个取舍糅合的过程需要费一点脑子,所以周灏口述的速度开始逐渐慢了下来。

    但也正是这种磕磕巴巴的“迟缓”,反而增加了“临时原创”的可信度。

    若是一段故事下来口若悬河毫阻塞,这才可疑呐。

    你丫这到底是现炒现卖,还是直接倒存货啊?

    这一讲就是将近一个半小时,直到他口干舌燥嗓子有点冒烟了,这才停止了今天的故事讲演。

    林夕娜等人虽然觉得有点意犹未尽,但看到周灏那疲惫的样子,也不好意思再强人所难,只能等明天继续了。