仍是之前那个电子音。

    门内也有开门按钮。

    这边按下去,大门才会开!

    这就意味着,如果外出的玩家,从外面带回了什么危险,门内的玩家是可以拒绝开门的。

    无疑会让外出探索的玩家,又多了一层风险跟顾虑。

    就算自己侥幸活着回来了,也可能成为弃子!

    “快开门啊!”

    “放我们进去!我们把硬盘带回来了!”

    “开门!不然我可要用炸药炸门了!”

    门外的几人嚷嚷着,还在通讯频道发了音频。

    门内的玩家们,发现决定权在自己手上,于是开始商量。

    “怎么办,要不要开门?”

    “看门上的监控,外面似乎挺安全的。”

    “开吧。早晚我们也得出去,不开门算怎么回事。难道让所有人一去不回?”

    “说的也是。”

    于是有急性子的玩家,按下了开门键。

    里外都按了按键,大门这才开启。

    咔嚓,咔嚓!

    出入口的大门环环相扣,起伏如铁嘴铜牙。

    还不等门彻底打开,外面的四个玩家就急忙钻了进来。

    然后由他们四个,急匆匆的关了门。

    尽管安全区并不是绝对安全,仍然被玩家们视作避风港,进来后才能安心。

    四人的状态都不是很好,身上全都有血迹,有的灰头土脸,有的满头冷汗,还有人受了伤。

    明明都是经受过各种游戏洗礼的玩家,却这么的狼狈。

    不是他们菜,而是外面足够凶险。