与死,两种对立的世界碎片融汇而成的雏形相当诡异。

      当然,因为死亡法则的占比较多,这片小世界的整体风格也较为偏向死寂,只是里面的部分生命在死亡后,都会以一种神奇的方式获得另一种形式上的生命。

      苏槐将这种生命称为“怨鬼”。

      怨鬼不是灵魂,与一般人概念中的鬼也有所不同,这种奇特的生命由执念诞生而成,却由遵循着自己的行事标准,属于概念生物,除了由死去的生命诞生外,与原主几乎没有任何关联。

      真要赋予一种特性的话......

      应该归类于都市传说一类的神秘侧生物。

      除开这些怨鬼以外,这片小世界还拥有大量迷蒙的基础生灵。

      由于法则稀少,世界缺乏运转规则,这里的所有生灵都像是没有感情与思想的机械一般,只遵照着最基础的生与死去运转。

      阿尔忒弥斯走后,苏槐在这片地域考量了许久,才决定将这块未经打磨的黑石变成自己构想中的诡异世界。

      要说起关于诅咒的话题,苏槐第一时间想到的当然是地球上那些奇奇怪怪的灵异传说,什么贞子啊,咒怨啊,基金会啊,克苏鲁啊......

      最后,种种想法都指向了他曾经很感兴趣的某类小说——

      规则怪谈!

      他只需要站在上帝角度,给这方小世界灌进无数条规则,然后演化成一个可以逻辑自洽,自行运转的“副本”。

      然后再通过慢慢推演,领悟诅咒发展就好。

      这种模式比较像是经营鬼屋,把思想完善,拥有灵魂的生灵拉进鬼屋,然后他这个鬼屋缔造者再躲在暗处吸收“游客”产生的恐惧值......

      咦?听起来怎么像是什么不干净的东西?

      啧啧,也许心灵系本就不是什么伟光正的法则吧。

      说干就干,苏槐用自己在地球上了解到的那些知识,不断揉捏着这块世界碎片,利用月神赋予的权限捏造出一条又一条奇葩的规则。

      他完全沉浸在缔造小世界的快乐之中,搭建规则是一件很复杂的事,耗时两个月,苏槐才终于搭建起一座基础的世界框架。m.gΟиЪ.ōΓG

      他是真把这块世界碎片当成一款游戏去做的,完成框架搭建之后,还给它起了名字——【暗影岛1.0】

      那些原本在世界碎片中的怨鬼也被他赋予了各种规则,变成了暗影岛里的各种小boss以及npc。

      游戏做完了,肯定得先内测吧?

      苏槐第一个想到的就是阿尔忒弥斯。

      但转念一想,整个月灵界都是人家的,自己这点小把戏在她眼里看来估计跟小孩过家家差不多,让她来测没有什么意义啊!