没有箭的弓能用吗?

    现实里肯定不能。

    游戏里却有解决之道。

    经过一番试验,李未济发现,原来长弓上的刻纹图标可以通过意念移动,只要把想用的技能图标移动到长弓中心,拉动弓弦,箭矢会自动生成。而且,根据使用的技能不同,生成的箭矢也不同。比如说,[远程射击]生成的箭矢就很普通,但是[近身平射]生成的箭矢却有看起来很重的箭头。

    这个无中生有的设定说不上有多高明,但至少解决战斗中无箭可用的尴尬。

    明白这个设定之后,李未济对着大树来了几次[远程射击],箭箭中圈。高兴之余,他又对着身旁的靶子使用[近身平射],把靶子打飞之后,他才发现,[近身平射]的图标变成灰色了。按以往的游戏经验,这应该是技能冷却状态。李未济赶紧读秒,[近身平射]的图标逐渐变亮,十四五秒钟之后,图标恢复正常。

    “看来[远程射击]是基础技能,没有冷却。[近身平射]的冷却时间是十五秒左右。”

    李未济强记这个数据。

    解决了箭矢问题,李未济很自然地把目光转向了落石瀑布。从拿到艾丽西亚的木弓开始,他的心里就一直压着好几个问题。可是这些问题完全没有解答思路,而他目前得到的各种信息都把线索指向了灵宝。没理由不去落石瀑布上游戏看一看。

    落石瀑布很美,午后的阳光很温和,眼前偶尔飞过的蒲公英点缀着青山绿水。

    行走在山间小路上,野草闲花随风摇曳。抬头看看前方,估计再走五六分钟就能到落石瀑布的上游,李未济整理好背上的木制长弓,稍作停留,准备一鼓作气登顶。

    “这山还挺高的。要换成现实里,我早就累得放弃了。一直觉得古人登高望远是愚蠢行径,今日身在高处,方才领略到眼界开阔、一览众生的乐趣。”

    李未济倚靠长满苔藓的青山大石,回望来时长路,自言自语。

    一只小蜥蜴爬到他肩头,炽天使高阶铠甲成了它可靠的落脚点。小蜥蜴伸出舌头舔了一下凸出的眼球,眼球转动,盯上了苔藓里跳动的虫。

    这只肥硕的跳虫丝毫不知道自己正面临生死的考验,它依旧蹦跳着,啃食着最嫩的苔藓。

    李未济突然玩心大起,他很想试试自己能不能打断蜥蜴捕食。为了达到目的,他睁大眼紧盯着小蜥蜴,试图通过蜥蜴的动作来判断它的攻击时机。

    一分半钟过去,李未济精神涣散,不得不眨眼,小蜥蜴好像有灵性一般,舌头吐吞,肥虫入腹。

    小蜥蜴美美地吃掉一只虫子,它侧头看着李未济,好像故意挑衅式地露出一张小笑脸。

    李未济当然知道蜥蜴不会笑,笑脸只是蜥蜴嘴巴弧线造成的假象。不过,他还是有点不服气,这局输得有些冤枉。

    幸好,苔藓里的虫儿还有很多,他还有机会。

    一改之前死盯的策略,李未济眨眼的频率高了许多。只要眼睛不累,他确信自己肯定能看清蜥蜴的动作。

    事实上,他的确看清楚了。

    小蜥蜴的舌头弹射,粘住跳虫,缩回口腔。

    当着李未济的面,小蜥蜴咀嚼起来,虫汁四溅。

    “有意思。舌头像炮弹一样轰出,却留有余力再将舌头收回。这种纤毫间的力量掌握,的确有很多可取之处。虽然说这是它的捕猎本能,但我未必不能学以自用。”