众人凑过来一看,只见在这一小块恶魔区域的角落,还有一个看起来像是壁炉的恶魔雕像。

    这个恶魔雕像张着大嘴,就像壁炉的炉膛,似乎可以直接把一些道具放进去。

    而在雕像的顶部,还有很多造型各异、可点击的小雕像,有铲子、镐头、提灯等等,似乎代表着不同的道具。

    每个小雕像的下方还有不同的数字,比如提灯是2,铲子是5,镐头是10。

    在恶魔的额头位置,同样有一个空洞,底部似乎是某种可以盛放金币的容器。

    与雕像互动,屏幕中会出现一行提示信息。

    『供奉神国材料换取金币,即可购买恶魔道具。』

    梁春很快猜到它的用法:“也就是说,我们从神国中偷来的材料不仅可以交给外面的苦工们进行建设,也可以选择扔在这里换金币,然后买道具?

    “提灯肯定是需要的,神国中既然危机四伏,那就很可能存在天气变化,一旦天黑的话,没有照明我们将会寸步难行。

    “至于其他的道具……铲子和镐头倒是都比较便宜,但在神国里能挖地吗?甚至还有卖弓弩的,好贵啊,要100金币,箭矢还有数量限制。”

    陈听泉想了想:“那我们得根据外面的情况来啊,知道他们不缺什么材料之后,我们才能拿来换金币。

    “也不知道那群留在原地的苦工们现在怎么样了,听不到他们语音了。”

    李文浩在原地蹦了两下:“哎,先别想那么多了,我们现在就是穷逼,一毛钱都没有。还是先去探索吧。”

    作为领队的丁讲师信心满满:“好,盗火者小分队,出发!”

    ……

    离开了出生点,五个人开始进入神国。

    在探索的过程中,他们发现了一些新的机制。

    比如,这游戏的语音系统还挺好玩的,会根据距离调小音量,当两名玩家间隔一定距离的时候,互相说话就完全听不到了。

    这游戏还存在着变幻莫测的天气系统,天色时而变暗,时而变亮,有时还会下雨或者打雷。这种变化的随机性很强,有时候短短五分钟就能变两次,让人猝不及防。

    当然,目前他们探索的内容还不多,暂时无法确定天气变化对游戏难度会不会有所影响。

    整个神国的范围非常大,沿着主路往里走,一路上能看到各种各样的路标,指向不同的方向。

    有『礼拜堂』,有『圣所』,还有『罪人监狱』等等。

    每一个名字都代表着神国中的一片建筑群,而从名字上也能猜出这些地方的大致样子。

    看起来越是深入神国的方向,路标就越干净、整洁,光线也越明亮。

    如果在其他游戏中,这或许代表着『安全』,但在这个游戏的世界观之下,这却毫无疑问代表着『危险』。