【虚空漫步】:融合了跛行者的力量,让使用者能够在虚空之中穿行。
简单理解就是一个短距离的瞬间移动,只在目之所及的距离内,而且必须装备全套铠甲。
就像是刚才他之前闪现到狡狐面前,还有就是突然出现吓死最后一个劫掠者的手段。
这只是为了尝试一下,但是身体承受的负荷却是比刚才干掉血肉怪物都要大,从那解下头盔之后异样的脸色就能看出。
哪怕是有着铠甲保护,但是想要以血肉之躯穿梭虚空还是太勉强了。
护甲和增幅都只能算是一件超凡力量铠甲的基础功能。
【活化铠甲】特质很明显是【血肉铸造】带来的效果。
而【虚空洞察】、【恐惧光环】、【虚空漫步】这三个特质不用说就知道是来自跛行者的力量。
这都是和铸造铠甲的原材料有关,倒也符合基本逻辑。
可以说如果当初没出现什么意外的话,那这就应该是以跛行者血肉铸造铠甲的极限了。
但是很明显意外才是现实的常客。
参杂其中的陨石带着异度空间的诡异力量污染了铸造过程。
虽然最后被【献祭】的伟力镇压,但来自某位不可名状的神秘存在的力量加入了其中,也给这副铠甲带来了更多的变数。
【邪神之力】,表现就是铠甲燃起的不熄黑焰。
至于为什么是这个名字,因为兰斯也不知道应该叫什么。
他了解到的恐怕就是当初跛行者被砸之后身上燃起的黑焰,还有阿尔哈兹雷德手中燃烧的伤口而溃烂,都是接触那邪神伟力的代价。
至于效果除去炫酷的黑焰特效之外,攻击的时候附带更多的伤害。
简单来说就是黑焰沾染到敌人身上造成灼烧,又或者是侵蚀来形若更加准确。
但是强大是有代价的,穿戴这副铠甲所要付出的不单是一套衣服。
这玩意用上了老祖的技术,活化代表着这玩意无时无刻不在贪婪渴求着血肉。
只有用敌人的血肉才能缓解这种情况,如果吃不饱,那么就会吞噬着使用者的血肉。
某种情况下它也是在驱使着使用者不断杀戮,然后吞噬。
但你以为代价就这样结束,那就未免太小看“超凡”这个词条在这个世界的逆天程度了。
除去血肉侵蚀之外,只要穿戴就要承受黑焰也就是邪神之力的腐化。
简单来说这套铠甲会吞噬使用者的血肉,黑焰腐化使用者灵魂。
简单理解就是一个短距离的瞬间移动,只在目之所及的距离内,而且必须装备全套铠甲。
就像是刚才他之前闪现到狡狐面前,还有就是突然出现吓死最后一个劫掠者的手段。
这只是为了尝试一下,但是身体承受的负荷却是比刚才干掉血肉怪物都要大,从那解下头盔之后异样的脸色就能看出。
哪怕是有着铠甲保护,但是想要以血肉之躯穿梭虚空还是太勉强了。
护甲和增幅都只能算是一件超凡力量铠甲的基础功能。
【活化铠甲】特质很明显是【血肉铸造】带来的效果。
而【虚空洞察】、【恐惧光环】、【虚空漫步】这三个特质不用说就知道是来自跛行者的力量。
这都是和铸造铠甲的原材料有关,倒也符合基本逻辑。
可以说如果当初没出现什么意外的话,那这就应该是以跛行者血肉铸造铠甲的极限了。
但是很明显意外才是现实的常客。
参杂其中的陨石带着异度空间的诡异力量污染了铸造过程。
虽然最后被【献祭】的伟力镇压,但来自某位不可名状的神秘存在的力量加入了其中,也给这副铠甲带来了更多的变数。
【邪神之力】,表现就是铠甲燃起的不熄黑焰。
至于为什么是这个名字,因为兰斯也不知道应该叫什么。
他了解到的恐怕就是当初跛行者被砸之后身上燃起的黑焰,还有阿尔哈兹雷德手中燃烧的伤口而溃烂,都是接触那邪神伟力的代价。
至于效果除去炫酷的黑焰特效之外,攻击的时候附带更多的伤害。
简单来说就是黑焰沾染到敌人身上造成灼烧,又或者是侵蚀来形若更加准确。
但是强大是有代价的,穿戴这副铠甲所要付出的不单是一套衣服。
这玩意用上了老祖的技术,活化代表着这玩意无时无刻不在贪婪渴求着血肉。
只有用敌人的血肉才能缓解这种情况,如果吃不饱,那么就会吞噬着使用者的血肉。
某种情况下它也是在驱使着使用者不断杀戮,然后吞噬。
但你以为代价就这样结束,那就未免太小看“超凡”这个词条在这个世界的逆天程度了。
除去血肉侵蚀之外,只要穿戴就要承受黑焰也就是邪神之力的腐化。
简单来说这套铠甲会吞噬使用者的血肉,黑焰腐化使用者灵魂。