两座岛都在颤,但无论怎么改变方向,他们的岛还是在被对方拖着走。

    脱轨制裁>自动驾驶。

    负责架势空岛的女人,也就是这个岛屿的从属者,

    “老大,我们冲过去跟他拼了吧,那链子太结实了,根本弄不断!”

    马友面沉如水,

    “祈愿呢?”

    女人脸色极难看,

    “弄掉一支箭要0.4枚硬币...”

    “草!怎么这么贵!”马友骂道,“我们现在能打的就剩4个人,算上你也才5个,那岛上还有好几只行尸没躺下,拿什么冲?”

    这一仗马友的确有不得不打的理由,为了守住这座巨型浮空岛的秘密,他在安置营那边已经得罪不少人,如果不是岛上的水和各种资源替他开路,早就被吞的渣都不剩。

    如果能逼问出操控行尸的方法,他就真的赚大了,用行尸去套路行尸,很快就能组建一支所向披靡的行尸大军,到时候安置营又如何,还不是要任由他捏扁搓圆?

    但马友做梦都没想到,自己这边有枪有炮,愣是一个照面就被对方打的妈都不认识。

    九个人队伍,枪法准的俩人全部歇菜,炮手和炮一道上了西天——

    原来我自恃的兵强马壮这么脆弱?

    马友极不甘心,挥手扔给女人4枚硬币,

    “祈愿弄掉!”

    好消息是,祈愿起作用了。

    坏消息是,锁链被迅速回收、上弦、击发。

    嘣~

    三根又三根,一眨眼就变成了九根。

    这特么是祈愿祈了个寂寞??

    两岛相距100米左右,浮空岛的行驶速度固定11kmh,这就意味着想驶出链弩锁链两百米左右的覆盖半径需要半分钟...

    哪怕两座岛相向而行,也得15秒多...

    从绞盘回收每座链弩上的三根锁链和箭矢再到全部击发,一轮下来都用不了5秒。

    马友倒是可以通过一轮一轮的祈愿打时间差渐渐拉远距离,可稍微一算,岛上所有人的硬币加起来都未必够把空岛折腾出圈儿。