在镜头切换之前,首先说一说关于想当然这件事。这是无论进化到了何等的高度,智慧达到了何等的程度,都还是有可能犯下的主观性认识错误。因为在事前莫名其妙的迷之自信,又或者干脆就是忽略了某件事的某些需要注意的地方,所以不看说明书,结果等到结果出来之后自己反而傻眼了的人……
毋庸置疑,这样的人一直都还是有的。
举个例子说吧,就像是曾经的卫宫士郎和后来的红a那样,分别是过去体与未来身的关系。不过明明两者是同一个人,但是却又有着不同的区别。因为前者正是因为相信自己能够抽中ssr而去氪金的人,后者却是因为对氪金结果感到绝望,而想杀了过去的自己的人——
换言之,也就是在发觉使自己陷入困境的正是那不成熟的正义理想之后,卫宫迁怒于过去的自己。
所以说,想当然尤其是曾经的想当然,到底是多么可怕的事情。
否则的话,现在的阿尔卡特就不会是这么一副‘辛辛苦苦干了大半年,结果老板带着他的小姨子跑了,还卷走了我的血汗钱’的表情了,他现在就尝够了自己的混乱思维带来的苦头了。
这个吸血鬼贵族非常强大,虽然不是正面肛硬碰硬的战士流作风,但是整体实力却的确是实打实的六星级层次。但是因为其存在所包容的人格意志过多过于混乱的缘故,有时候他的思维反应的速度要比任何同级别的敌人都要来得快。
因为他是真正的怪物,是足足有着数以亿计的人格、记忆、精神、灵魂……等等一切的集合体,尽管宏观上这无数的灵魂意识已经被统合在一起了,但是实际上这些被吞噬的‘命’依然残存着部分的表现。
这就代表着如果有时候遇上一些事情,他甚至能够同时从数亿个不同的角度、出发点开始思考问题,只要一瞬间就能够对某个想法重复思考、检验数亿次!
这样多线程带来的思考速度与反应力自然是相当的凶残的,毕竟很多时候高手过招如果力量速度都相差无几,那么其实就是在拼自身的反应能力与判决能力。除非已经达到了无延时出手的境界高度,又或者受限于世界本身的局限性无法再增加速度,否则的话哪怕只比敌人快了一刹那反应过来都是绝对压倒性的优势。
——就算是第一时间没能够立即就体现出来,可是这种优势也能够一点一点的积累下来,直到最后成为成功碾压敌人的保证。
不过凡事有利有弊,也正是因为他的人格多了的原因,所以并非一直都是自身的意识来做主导的。有时候不但是思考问题有多个角度和多线程同步进行,就连平时的言行举止一举一动都有可能受到影响。因为心想念杂,自然有时候就会大意,注意力被分散。
就好譬如说之前还完全就是毫无知觉,直到事发了之后才惊呼自己当时竟然如此的疏忽大意——
阿尔卡特发现自己完全忘记了查看‘预兆’之痕带来的那段信息,只是明白了个大概就直接兴冲冲的动身出发了。现在的话突然感觉自己被坑惨了,他动用了一件只剩下最后一次使用次数的因果律道具,为的就是从沃班侯爵那里夺来适合自己掌握的死亡权能。
然而……
因为对方和自己一样都有着弑神者的身份设定的原因,所以自己不能够像是击杀神灵那样直接从对方身上夺来力量。于是他只能够动用特殊道具来辅助让自己间接达成这样的目的,‘鲜血见证下的公平’是血族力量体系当中的兑换物品,属于在同级物品之中也相对而言极其昂贵的因果律道具。
那是一张能够使用三次的魔法卷轴,使用之后施术者与受术者之间就会被因果律的力量直接联系起来。接下来所发生的战斗之中,任何一方受伤了另一方的身上都会出现同样的伤势,不管是被击伤还是自残。
譬如说阿尔卡特自己对着自己身上砍了一刀,那么沃班侯爵身上的同样位置也会出现同样的伤势,而沃班侯爵击伤了阿尔卡特的话,自己身上的同样位置也还是会出现同样的伤势。自始至终,从战斗开始到结束,两人受到的伤势都是完全同步的,甚至不仅仅局限于身体,就连精神方面也是如此。
看上去似乎没卵用,但是实际上只要考虑到血族本身的特性就会明白这到底是一件多么可怕的道具。阿尔卡特在还是普通区的低级使徒阶段的时候,就靠着这件道具杀死了两个对于自己来说简直有着碾压级别的实力的敌人。
其中一个是时空使徒。
因为并非是所有力量体系在低等层次的时候就能够强化到拥有不死性的程度,所以他当时只是很简单的在使用了这个道具之后,立刻就反手一刀捅穿自己的心脏,对手自然就一命呜呼了。
而因为他是吸血鬼强化的原因,虽然那个时候血统强化还比较低级,堪堪只是个男爵级别,但是心脏被破坏也只是重创而已……
换言之,就是死不了人的。
看看,多么划算的买卖!自己伤了不久之后就能够痊愈回来,只是血能损失比较大而已,但是敌人却是直接就死了。阿尔卡特一直都觉得自己在普通区里开普通品质的魔方,能够爆出一件五星级的因果律消耗道具来,就是自己人生最大的转折点之一,不过这也让他怀疑自己是不是就在那一次将所有的运气都用完了。
因为在那之后,他无论开什么品质的血腥魔方,所能够获得的东西都是刚刚好达到这个魔方理论上的最低标准的。久而久之的也就导致了他再也不喜欢扭蛋机制,有什么魔方都是直接卖给二道贩子这样的习惯产生了。
毋庸置疑,这样的人一直都还是有的。
举个例子说吧,就像是曾经的卫宫士郎和后来的红a那样,分别是过去体与未来身的关系。不过明明两者是同一个人,但是却又有着不同的区别。因为前者正是因为相信自己能够抽中ssr而去氪金的人,后者却是因为对氪金结果感到绝望,而想杀了过去的自己的人——
换言之,也就是在发觉使自己陷入困境的正是那不成熟的正义理想之后,卫宫迁怒于过去的自己。
所以说,想当然尤其是曾经的想当然,到底是多么可怕的事情。
否则的话,现在的阿尔卡特就不会是这么一副‘辛辛苦苦干了大半年,结果老板带着他的小姨子跑了,还卷走了我的血汗钱’的表情了,他现在就尝够了自己的混乱思维带来的苦头了。
这个吸血鬼贵族非常强大,虽然不是正面肛硬碰硬的战士流作风,但是整体实力却的确是实打实的六星级层次。但是因为其存在所包容的人格意志过多过于混乱的缘故,有时候他的思维反应的速度要比任何同级别的敌人都要来得快。
因为他是真正的怪物,是足足有着数以亿计的人格、记忆、精神、灵魂……等等一切的集合体,尽管宏观上这无数的灵魂意识已经被统合在一起了,但是实际上这些被吞噬的‘命’依然残存着部分的表现。
这就代表着如果有时候遇上一些事情,他甚至能够同时从数亿个不同的角度、出发点开始思考问题,只要一瞬间就能够对某个想法重复思考、检验数亿次!
这样多线程带来的思考速度与反应力自然是相当的凶残的,毕竟很多时候高手过招如果力量速度都相差无几,那么其实就是在拼自身的反应能力与判决能力。除非已经达到了无延时出手的境界高度,又或者受限于世界本身的局限性无法再增加速度,否则的话哪怕只比敌人快了一刹那反应过来都是绝对压倒性的优势。
——就算是第一时间没能够立即就体现出来,可是这种优势也能够一点一点的积累下来,直到最后成为成功碾压敌人的保证。
不过凡事有利有弊,也正是因为他的人格多了的原因,所以并非一直都是自身的意识来做主导的。有时候不但是思考问题有多个角度和多线程同步进行,就连平时的言行举止一举一动都有可能受到影响。因为心想念杂,自然有时候就会大意,注意力被分散。
就好譬如说之前还完全就是毫无知觉,直到事发了之后才惊呼自己当时竟然如此的疏忽大意——
阿尔卡特发现自己完全忘记了查看‘预兆’之痕带来的那段信息,只是明白了个大概就直接兴冲冲的动身出发了。现在的话突然感觉自己被坑惨了,他动用了一件只剩下最后一次使用次数的因果律道具,为的就是从沃班侯爵那里夺来适合自己掌握的死亡权能。
然而……
因为对方和自己一样都有着弑神者的身份设定的原因,所以自己不能够像是击杀神灵那样直接从对方身上夺来力量。于是他只能够动用特殊道具来辅助让自己间接达成这样的目的,‘鲜血见证下的公平’是血族力量体系当中的兑换物品,属于在同级物品之中也相对而言极其昂贵的因果律道具。
那是一张能够使用三次的魔法卷轴,使用之后施术者与受术者之间就会被因果律的力量直接联系起来。接下来所发生的战斗之中,任何一方受伤了另一方的身上都会出现同样的伤势,不管是被击伤还是自残。
譬如说阿尔卡特自己对着自己身上砍了一刀,那么沃班侯爵身上的同样位置也会出现同样的伤势,而沃班侯爵击伤了阿尔卡特的话,自己身上的同样位置也还是会出现同样的伤势。自始至终,从战斗开始到结束,两人受到的伤势都是完全同步的,甚至不仅仅局限于身体,就连精神方面也是如此。
看上去似乎没卵用,但是实际上只要考虑到血族本身的特性就会明白这到底是一件多么可怕的道具。阿尔卡特在还是普通区的低级使徒阶段的时候,就靠着这件道具杀死了两个对于自己来说简直有着碾压级别的实力的敌人。
其中一个是时空使徒。
因为并非是所有力量体系在低等层次的时候就能够强化到拥有不死性的程度,所以他当时只是很简单的在使用了这个道具之后,立刻就反手一刀捅穿自己的心脏,对手自然就一命呜呼了。
而因为他是吸血鬼强化的原因,虽然那个时候血统强化还比较低级,堪堪只是个男爵级别,但是心脏被破坏也只是重创而已……
换言之,就是死不了人的。
看看,多么划算的买卖!自己伤了不久之后就能够痊愈回来,只是血能损失比较大而已,但是敌人却是直接就死了。阿尔卡特一直都觉得自己在普通区里开普通品质的魔方,能够爆出一件五星级的因果律消耗道具来,就是自己人生最大的转折点之一,不过这也让他怀疑自己是不是就在那一次将所有的运气都用完了。
因为在那之后,他无论开什么品质的血腥魔方,所能够获得的东西都是刚刚好达到这个魔方理论上的最低标准的。久而久之的也就导致了他再也不喜欢扭蛋机制,有什么魔方都是直接卖给二道贩子这样的习惯产生了。