“你开出的条件还算不错,不过,区区6000点,对外面的人或许是一个不小的数字,但对我们而言没什么了不起。”
云琦的言下之意,我一趟任务的收益还不知这个数,何必要冒险趟你的浑水。
“你们有所不知,只要完成足够多的任务,我们血腥之门绝不会在报酬上吝啬。”
说着,乔尼取出一张名单列表,上面密密麻麻写满了英文字母。
三人拿过来一看,却是一张兑换列表。
血腥之门开出的每个任务都对应一定数字的功勋,你可以根据获得的功勋值找血腥之门兑换上面记录的道具、装备。
云琦只是扫过一眼,里面记录的东西绝对比外面市场上零售的好上几倍,从兑换的功勋来看,并不是太过夸张,至少比起云琦数次独挑任务波ss不会再难到哪去。
其中,一套出自《黑客帝国》的武装机甲进入了云琦的视野,以它c级的评价,应该可以填补失去加速铠甲的空白。
而一张名为“驯化”的技能卷轴,用来作为培养召唤物,是不二的选择。不过,一想到自】£己的技能栏已经满格,云琦有悻悻的暗自摇头。
那乔尼也是擅于察言观色之人,他早就看出云琦是三人中的核心,只要他被给出的诱惑吸引,那么参与血腥之门的任务自然就水到渠成了。
于是,乔尼殷勤无比地推荐起来。
不过他低估了云琦的眼界,在一个个强力技能的推荐下,始终得不到云琦的点头,最后终于被对方的频频摇头激到了,乔尼拿出最后的杀手锏——团队契约。
轮回者之间的关系比较松散。哪怕是组合在一起,也多半因为利益而临时性的结合,彼此之间并不能全身心的将自己的后背交付给其他人。只有真正经历过生死考验的人,才能做到这一点,但问题就出在生死考验上:谁也不愿意仅为了一个考验,而把自身的生死交出去。
这就形成了一个恶性循环:越是因为利益而组合的团队。越是对内部人员的忌惮胜过外部敌人,而越是如此,越不可能经得起生死考验。
因此,团队契约是解决这类问题最佳的道具,一旦契约签订下来,同一团队的轮回者不得互相攻击,就算因为失误而打到队友,也会被团队契约的保护功能拦阻下来。
在轮回世界中,团队契约可以说是一张难求的稀有道具。其价值远在银色剧情道具之上。
云琦在光头杰克那里就打听到团队契约的存在,不过其高昂的价格,以及有价无市的市场,最终还是无奈放弃。
甚至连墨菲、山德鲁这样的资深者都没有团队契约。
团队契约的功勋值兑换额为30000点,按照乔尼说的轮回点与功勋值一比一的比例,相当于30000轮回点的价格,还在合理价格内。
“如果你要兑换团队契约的话,或许有些麻烦。”乔尼突然来了这么一句话。
“什么意思?”一旁的铁锋问道。
“30000轮回点合你们三人之力的话。或许不是太难搞到,但不要忘了。这个数字是功勋点来计量的。而功勋点必须有对应的任务兑换或者实物兑换才能获得。”
乔尼耐心地解释着,众人终于明白兑换高价值道具的难度。
在任务世界,合三人之力,要搞到30000点并不是做不到(事实上有云琦这样的bug存在,完成这个数额绝对没有问题),但功勋值的兑换是有规定的。比如。在任务世界得到的点数奖励或者物品奖励,如果不是血腥之门急需的,那么就意味着它们只能换成轮回点,而不是功勋值。
事实上,表面上功勋和轮回点是1:1的关系。但考虑到能被血腥之门看得上眼的,都是无一例外的归为稀有物品一列,而他们给出的兑换标准,其实是以该物品同品级的大陆价格兑换。打个比方,加速铠甲是双c级武器,按照市价为18000点,但你别以为花18000点就能购买到,因为它是特殊奖励,云琦当初要是卖出去的话,30000点都有人肯出价购入。
云琦的言下之意,我一趟任务的收益还不知这个数,何必要冒险趟你的浑水。
“你们有所不知,只要完成足够多的任务,我们血腥之门绝不会在报酬上吝啬。”
说着,乔尼取出一张名单列表,上面密密麻麻写满了英文字母。
三人拿过来一看,却是一张兑换列表。
血腥之门开出的每个任务都对应一定数字的功勋,你可以根据获得的功勋值找血腥之门兑换上面记录的道具、装备。
云琦只是扫过一眼,里面记录的东西绝对比外面市场上零售的好上几倍,从兑换的功勋来看,并不是太过夸张,至少比起云琦数次独挑任务波ss不会再难到哪去。
其中,一套出自《黑客帝国》的武装机甲进入了云琦的视野,以它c级的评价,应该可以填补失去加速铠甲的空白。
而一张名为“驯化”的技能卷轴,用来作为培养召唤物,是不二的选择。不过,一想到自】£己的技能栏已经满格,云琦有悻悻的暗自摇头。
那乔尼也是擅于察言观色之人,他早就看出云琦是三人中的核心,只要他被给出的诱惑吸引,那么参与血腥之门的任务自然就水到渠成了。
于是,乔尼殷勤无比地推荐起来。
不过他低估了云琦的眼界,在一个个强力技能的推荐下,始终得不到云琦的点头,最后终于被对方的频频摇头激到了,乔尼拿出最后的杀手锏——团队契约。
轮回者之间的关系比较松散。哪怕是组合在一起,也多半因为利益而临时性的结合,彼此之间并不能全身心的将自己的后背交付给其他人。只有真正经历过生死考验的人,才能做到这一点,但问题就出在生死考验上:谁也不愿意仅为了一个考验,而把自身的生死交出去。
这就形成了一个恶性循环:越是因为利益而组合的团队。越是对内部人员的忌惮胜过外部敌人,而越是如此,越不可能经得起生死考验。
因此,团队契约是解决这类问题最佳的道具,一旦契约签订下来,同一团队的轮回者不得互相攻击,就算因为失误而打到队友,也会被团队契约的保护功能拦阻下来。
在轮回世界中,团队契约可以说是一张难求的稀有道具。其价值远在银色剧情道具之上。
云琦在光头杰克那里就打听到团队契约的存在,不过其高昂的价格,以及有价无市的市场,最终还是无奈放弃。
甚至连墨菲、山德鲁这样的资深者都没有团队契约。
团队契约的功勋值兑换额为30000点,按照乔尼说的轮回点与功勋值一比一的比例,相当于30000轮回点的价格,还在合理价格内。
“如果你要兑换团队契约的话,或许有些麻烦。”乔尼突然来了这么一句话。
“什么意思?”一旁的铁锋问道。
“30000轮回点合你们三人之力的话。或许不是太难搞到,但不要忘了。这个数字是功勋点来计量的。而功勋点必须有对应的任务兑换或者实物兑换才能获得。”
乔尼耐心地解释着,众人终于明白兑换高价值道具的难度。
在任务世界,合三人之力,要搞到30000点并不是做不到(事实上有云琦这样的bug存在,完成这个数额绝对没有问题),但功勋值的兑换是有规定的。比如。在任务世界得到的点数奖励或者物品奖励,如果不是血腥之门急需的,那么就意味着它们只能换成轮回点,而不是功勋值。
事实上,表面上功勋和轮回点是1:1的关系。但考虑到能被血腥之门看得上眼的,都是无一例外的归为稀有物品一列,而他们给出的兑换标准,其实是以该物品同品级的大陆价格兑换。打个比方,加速铠甲是双c级武器,按照市价为18000点,但你别以为花18000点就能购买到,因为它是特殊奖励,云琦当初要是卖出去的话,30000点都有人肯出价购入。