吴峥看了看回复,有针对性地回了几个,对于一些嘲讽的人则毫不在意。

    这是白歌要求他做的,算是他入社后的第一个任务:建立一个战队尽可能地吸引更多的旅客。

    他很好地把握到了这个任务的深意,要的是人数多,而非资格老。

    旅客之中什么人最多?当然是新人最多!

    能活过三场任务以上的人很少,活过六次以上的就更是稀有了。

    凡是有人组建战队,从全国招人,都有要求,实力上、技能上的要求不一而足,有的战队要求高,有的要求低。

    他们都希望宁缺毋滥,组建精英队伍。

    很多要求达不到的人都只能闷头发育,或者得有钱,只要实力差得不是太远,交一大笔会费,也能入队。

    在这种氛围下,吴峥却反其道而行,放开所有限制,是旅客就要,显然是惹人嘲讽的。

    “蓝白战队忽悠新人中……”

    “你要叫紫金战队我就考虑一下。”

    “你这战队新人也要,连战利品都不抽税,你说这个队伍组建有何意义?”

    抽税是一些有实力差异的战队恶习,战队的主力向比较混日子的队员抽成战利品和分数。

    不抽税的都是全精英战队,相互都是同伴,缺一不可那种,才会完全公平分配收获。

    蓝白战队什么都不要,对新人有着致命的吸引力。

    一旦确定组建战队的人很强,必然有大量的人愿意加入。

    吐槽的人不是有战队了,就是自命不凡的老手,对这种拖油瓶太多的队伍,完全不屑一顾。

    然而,还是有人看出了一些深意,不禁说道。

    “资深者也是从新人走过来的,这蓝白战队如果垄断了所有新人,那以后其他战队岂不是没法补充人手了?”

    对于这样的说辞,很快又有人反驳。

    “哪有这么容易?人数、技能、分数以及任务完成次数,其实暗中都影响任务强度。评价越高,所经历的任务就越难,人多顶什么用?敌人数以万计,最后就算活下来也是大猫小猫两三只了。”

    “对啊,如果这人真是六金二十一紫,难度会被他拉到极高,反而会害了新人,全是去送的。”

    “你们看吧!一场任务后,这个队伍绝对死伤惨重!”

    对于这些评论,吴峥简单回复了一下。

    关于任务难度,确实是随着旅客而增强的,一个人无论把自己强化得多厉害,下一次任务也绝对会体验到‘挣扎求生’的感觉。