还有一个问题就是狂暴基因虽然可怕,却也不是没有缺点,还需要进行一定程度的优化。

    比如狂暴巨兽容易被攻击本能支配的问题,比如对于某些频段的电磁波特别敏感,并且会导致发狂的问题。

    如果真的开始开发【狂暴基因】版本战兵,这些问题肯定是要进行优化解决的。

    不过不管怎么说,这都是一种非常优异的路线,如果真正可以成型的话,莫歌的衍生体战法就多了一个非常重要的选择。

    这个系列的战兵真正生产出来,或许有希望在两三天的时间里成长成熟,成为对外征战的强大力量。

    当然这并非本次身体改造的重点,莫歌只是先将【狂暴基因】提取了出来,并且预先做出了规划。

    以后这个系列的战兵就称之为【狂暴战兵】吧。

    衍生体战法也就此可以分为两个体系,即【异形战兵】和【狂暴战兵】。

    然后,对于莫歌本体而言,原版的完整狂暴基因就显得太过于粗放了一些,除了剔除狂暴化和低频电磁波的缺点之外,他还需要更加详细的分解和选择。

    他希望可以得到狂暴基因带来的提升,却也不愿意因此放弃原本的一些能力,更不想无缘无故的长出一些没有必要的结构。

    比如类似巨鳄的那种鱼鳃结构,背部骨刺,或者沉重的尾锤,这些都与莫歌的想法有所冲突。

    当然就算是放任自由,他也并不一定会长出同样结构,毕竟两者的基础生物模板并不一样,但是放任自由本就不是莫歌想要的选择。

    于是狂暴基因很快被莫歌拆分开来,分解出【狂暴力量】【巨大形体】【电磁接收】【超速愈合】【重甲壁垒】【荆刺发射】等一系列特性。

    这些都是莫歌经过考虑之后,觉得符合自己需求的特性,至于一些可能导致本体出现未知变异的部分,当然就被毫不犹豫的舍弃掉了。

    那虽然也有可能自然变异出一些特别的能力,就像是巨鳄的防御和巨狼的滑翔之类的,但是同时也很有可能导致更多的畸形结果。

    更何况前一段时间的放纵成长基本上也代表着完整版狂暴基因对于莫歌身体的正常影响。

    结果也看到了,这种“正常影响”对莫歌来说完全就是不正常,似乎也没有发现什么特别给力的异化能力呀。

    所以,还是得自己动手一番才行。

    【狂暴力量】,这是莫歌认知中,狂暴巨兽最为根本,也是最为重要的能力。

    如果说在上个世界里,那几头狂暴巨兽最为让莫歌感到不可思议的,其实并非像是巨狼那两种看似奇特的能力,而是它们最为基本的破坏力表现。

    就比如那头巨鳄,似乎没有任何花哨,却能单凭着庞大的体型、力量、以及超强的防御让人类军队和其他巨兽,甚至再加上莫歌也几乎奈何不得。

    而这一切的根源,正是狂暴巨兽远超正常生物的力量表现。

    当然了,“力量”这个词虽然简单,但是代表的含义却极为丰富。

    首先,如此巨力肯定需要超级强大,远超正常生物的肌肉来提供,所以这就代表着全身肌肉需要改造成一种全新未知的结构。

    然后就是支撑运动的骨骼,如果没有超级坚韧的骨骼,别说能跑能跳了,就是改造之后的肌肉任意活动一下,都很有可能导致自身骨折。