具备一定弹性的椭圆形外层皮膜,是类似异形在宿主体内生长过程中包裹在破胸体外部的胎盘结构,作用也和正常的胎盘没啥区别,都是为了给幼体提供一个适宜且稳定的环境。

    而当幼体在母虫体内发育到一定程度,连同皮膜一起被生产出来之后,里面的战兵幼体在落地之后当即开始扭动起来,迅速顶破了胎盘来到这个陌生的世界。

    此时诞生的这些异形战兵幼体,已经不是直接由莫歌制造的衍生体,而是母虫利用保存于自身基因中的战兵模板生产出的二代版本。

    不过除了体型同样被压缩到十厘米左右的体型之外,从外表上来看它们和正常的异形破胸体其实没啥区别,刚刚接触到外界环境的时候,这些圆头小家伙似乎还有些好奇的摇晃了一会脑袋,然后很快被不远处的阿拉奇虫族血肉吸引,飞快游动过去开始了疯狂的进食成长。

    效率还可以。

    观赏着二代版战兵活力十足的进食过程,点了一遍数量的莫歌表示满意。

    从初步统计来看,大概每一头母虫两分钟就能产下一只战兵幼体,以四十只异形母虫为例,一分钟就是二十只幼体的产量,一个小时就是1200只。

    按照这么笼统计算的话,再过四个小时左右,当第一批二代战兵发育成熟的时候,整个战兵群体的数量大小不论的全加起来应该能够达到近五千只,然后再过几个小时这五千只战兵将会相继发育成熟。

    然而这差不多就是极限了,毕竟食物就那么多,别看之前一战阿拉奇虫族足足丢下了五千多具尸体,但是这些被称之为兵虫的阿拉奇虫族基础单位体型也就是三米高五米长,由于它们节肢生物的外形特点,实际上身躯并不大。

    就跟长相怪异的变异蜘蛛似的,别看腿长,实际上躯体没想象中那么大,整体500公斤左右的体重,单是那一身坚韧的外骨骼估计就得占去小半还不止。

    所以这种东西真正能吃的部分并不多,一只阿拉奇虫族的血肉培养一只莫歌所属的战兵,已经是比较满打满算的结果。

    这也是莫歌仅仅只培养了当前数量母虫的原因,在食物不足的情况下,培养更多的母虫也是浪费。

    而且实际上,母虫的数量并非是四十的满数。

    【爆炎异形】母虫,数量十二。

    【自爆异形】母虫,数量五。

    【强酸异形】母虫,数量十二。

    【观察者】母虫,数量一。

    这是莫歌生产的第一批母虫,总共数量三十,在移动状态下一个小时可以生产900左右数量的战兵幼体,如果具备了稳定环境,母虫们增生出巨大的产卵器之后,生产效率还将大大提升一截。

    目前来看暂时是够用了。

    但是这样数量不就对不上了吗?说好的四十只呢?

    那是因为这一批莫歌直接制造的大型异形系战兵中,除了母虫这类生产单位之外,还包括了另外两类不同类型的特殊单位。

    其中一类,算是战斗和生产两种功能的综合体。

    莫歌并没有忘记异形系战兵在他手中被分为了两种截然不同的生殖方式。

    一种就是直接生产设定好基因模板的异形破胸体,也被莫歌称之为战兵幼体,之所以如此,是为了达到稳定生产特定战兵的目的。

    不论是莫歌直接制造的战兵幼体,还是通过母虫们生产的二代战兵幼体,这些基础单位都拥有着莫歌精心设计的稳定基因模板,一旦生产出来只需要进食成长就行,最终成型的战兵必然就是莫歌所设计好的样子。