乾元目不转睛地盯着不断上涨的杀戮值。

    他要通过杀戮值,反向推测妖族此次的伤亡情况,以确定这一战是否达到了预期目标,能不能把妖族彻底打怕。

    最终,杀戮值定格在44.7万。

    扣除之前结余的4万点,也就是说,仅此一战,乾元就收获40.7万点杀戮值,是历次战争收获最大的一次。

    当然,这其中还包括之前关隘鏖战时,积攒下来的一笔杀戮值。

    乾元大致估算了一下,妖军的总伤亡绝对超过三万,预计在三万五上下,却是连青丘府的泥土都没能带走一捧。

    西南兵团两轮阻击,累计伤亡也在三千人左右。

    乾元长舒了一口气,以最小的代价换取敌人最大的伤亡,战前制定的战略目标算是实现了。

    因着祖龙山脉的异动,峡谷彻底闭合,效果甚至超出乾元的预期。

    四十多万的杀戮值,让乾元一下变得底气十足,就是进行甲档召唤都能召唤四次。

    …………

    下午,

    乾元在亲卫营拱卫下,来到腾蛇关视察。

    四座关隘,乾元只炸掉三座,特意留下腾蛇关,并不是因为杀戮值不够,而是有着其他考量。

    一则,如果连腾蛇关也炸掉,那封地跟青丘国之间就再无连通之处。

    这绝不是什么好事,只会逼着妖族效仿乾元,在祖龙山脉寻找新的密道,企图翻阅祖龙山脉,对封地发起攻击。

    真要那样,就会防不胜防。

    封地依旧要在漫长的边境线上驻守大军,岂不是做了无用功?与其万般防备,还不如给妖族留下一个确切的攻击点。

    退一步说,帝国跟青丘国之间,在西皇郡还有一座关隘呢。

    如果封地这边的关隘都没了,保不齐青丘国会铤而走险,通过西皇郡绕道袭击封地,进而增加了封地的防守压力。

    二则,也是给西南兵团留一个对手。

    正所谓:生于忧患,死于安乐。

    封地一旦没了妖族威胁,西南兵团还能一直保持战斗力吗?

    经过这次大战,青丘国北路军损失惨重,加上前几年的战损,青丘国北部的战争潜力基本被消耗殆尽。

    短时间内,已经无法对封地造成大的威胁。