车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得🁧🈌在纸厂工作的情形,🎩📳🞸与🗠好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是真的累🄶🂄,自己性格又跳脱,🁃所以待了没多久就转行去了动画公司研习。

    结果自认为应🏭🝐🊒当非常有前途的路没🗠想到会是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动🂺画产📿业也没有想象的那么好,太多公司难以维♈🆟持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产🊌业的现状。

    好🂺的动漫作🁧🈌品太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非🝔常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没有🉗好的产品,没有好的产品就难以维持生计。🝛

    对于动画公司而言不在于你能不能🗠做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动🏭🝐🊒画公司作品中的角色🗠为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角🉗色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。

    大多数人学动画制作后都改行去做设计,没办法的🊌事情。

    制作动画的软🏭🝐🊒件程序几乎是相通的🗠,能做动画就能做设计。🊭

    比如做导航的3d🊣💊🐉建模🄶🂄,比如说房地产🚞🔡建模,亦或者房屋装修图

    硬要做动画会很🇗😨🃶惨很惨,工资不高烦心事不少🏭🝓🊮。

    不过再差劲却也比漫画家好了许多,要知道🁃很多搞漫画的连生活都难以维持。👶🍙🈞👶🍙🈞

    其实电视上播的那些动🄶🂄画,尤其3d制作的,技♈🆟术含量层面来谈都不🝔是特别高。