江洵一直都想要给己方一个练的空间,对方在逐渐加大对抗强度时,江洵注意到一个问题那🔚🁋🄓就是白泽战队居然想要赢

    如果加时赛上半场的第2回合再输掉。

    攻守转换。

    对方进攻再拿1分🋖🙐,他们🃮🛉🚥战队就要输掉比赛。

    江洵敢控加时,自然是认为自己🏸这边是能赢下比赛的,可对方一加大了战斗的强度,其他人有些顶不住了,那么江洵就不能再放水了。

    该拿的分,必须要拿了。

    现版本的加时🇒😀♻赛每一轮的经济都是满的,所以不用担心一分丢了,第二分因为没经🝝🝝济没装备持续丢分。

    而第1回合对方🗅使用的战术,是挺简单的🄍🟢,江洵怎么想不🇤🚥到这战术的核心点以及要限制的地方是哪?

    那么江洵将会以更直接的方式终结比赛。

    你以🋺为近⚮🔵🄼战法神罗恩特的斩杀线最高是30🚼😬!

    不不不,这只是近战法神罗恩特单体作💥战下的最高斩杀线,在有了守🔦护之灵强🏽🟤🟄化技能的协助下,近战法神罗恩特在极限操作下,斩杀线能提到50,如果江洵的操作出现奇迹操作,每个衔接的技能都触发致命一击效果,还能再提高!

    有守护之灵🞥配合的近战法🃮🛉🚥神罗恩特,50的斩杀线,是这个角色的下限,而他的上限,全看近战法神罗恩特的操作者能🚢在核心技能中补出多少个小技能的伤害!

    江洵,他不仅要摊牌!他还要明牌!

    鸟瞰图下的视角。

    双方的人很快就要接触了。

    “当心!”最🇒😀♻先说话的人🃮🛉🚥是操控着百阵鬼师的程空,队伍自由人往往会在队伍相对视野宽阔的地方侦查。

    反应够快。

    江洵浮空的声音一滞🝫,竞技模式中的角色们是不允⛣🜐🁖许浮空飞行的,只有特定的角色才能有浮空飞行的特效。

    近战法神也不能浮空飞行。

    但链接他的守🇒😀♻护之灵是有浮空的能力,而链接了近战法神后,近战法神同样具备浮空的效果。

    程空是最先看到近战法神的人,自由人对环境最敏锐,他要试不👔试往各📅😠处看,包括头顶,这就是职业选手的细节。

    可江洵被看到了能怎么样?

    想秒杀个脆皮还不是想要就秒。

    考🚦虑到柳俞臻操作的夜行浪客有极佳的逃跑手段,硬追这种是得不偿失,要减员的话,还是找百阵鬼师这种控场哥。

    控场哥一般都是bff怪,给队友提供增益阵法,⛣🜐🁖给敌人提供减益阵法,甚至还提供控制。