他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭♍手,🛧🞮就像老爹除了是铁掌高手之外,还能够🝃🈚⚞是个快剑高手,两个身份南辕北辙。

    可那需要花费很多的时间精力。

    技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地得到,但实战经验🚹😑🀭,生死搏杀的感悟,却没那🀩⛈😗么容易获得。🝃🈚⚞

    两套截然不同的战斗方法🞧🖥,☻☻就需要双倍的积累。

    潘龙觉得,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打👶🍗什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。

    反正他不想学老爹——还是专注于自己喜欢的战斗方💹🖵🖺式🖵🗂算了。

    然后,魔法师、学者、祭司,这🜻🇖😡三🝟🌙个职业也可以☸略过。

    魔法和武艺其实是能够互补的,就算不🎻🖔以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大于2🕮的效果。

    但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,🉋最低的就是灵性。

    而不管哪一种魔法,它的🞧🖥威力都和灵性有极大📀的☸关系。

    他⛫的🈅🟋初始灵性19,倒是也不低,可为什么要放着别的初始40+的属性不用,舍长取短呢?

    否决,否决。

    剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。

    战士职业的核心属🌥性是体质,重视防御力,就属性来说,是和他最契合的。🄶🂃🌃

    战士将来既可以转指挥系,也能转单挑系🉁,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。

    这个系列的最终职业是“将军”、“豪杰”和“铁🊷🔽🆆卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御力高到丧心病狂。

    潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很🅁🃧大的帮助,让他的实🕮力🈥🀝♕有大幅度的提升。

    骑士🈅🟋职业的🂫👳🌽核心属性是力量☻,重视攻击力,他的力量属性也相当高,可以作为备选。

    除去跨系转🂫👳🌽职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑🉾🌻🄏士,以及陆地兵种皇家骑士和骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。

    指挥系自然不用说了,骑士的核心技能是突击类,说白了就是一🛧🞮个“冲”。凭借高速突击,能够产生可怕的威力。他的骑术也不错,跟骑士技能配合起来,绝对可以成为天下闻名的马战高手。

    或许,未来的九州第一骑士,就是他了……

    至于🈅🟋盗贼,这个职业的核心属性是反应🎻🖔,跟他也算搭调。

    盗贼的攻击速度快,移动速度在无坐骑的职业里面最快,而且无论密林还是室内都不受影响,灵活性很高。尤其战斗习惯和现实中的武者十分相似,都是高速、无甲,这意味着盗贼技能可以很♦好地用在他的实战中,不需像别的职业一样再作额外的纠正🉂。

    但盗贼的缺点也很显著,它攻击力低,靠暴击过日子,要不然就只能欺负无🄶🂃🌃甲职业。而抵抗暴击的技能或者装备,在游戏后期并不罕见。相信在现实世界里面,也应该有类似的宝物——最起码,高端人群里面会有。

    盗贼的转职方向🇰是刺客和窃贼,刺客是纯攻击职业,潜行加背刺一套走起,除非重甲否则基本见一个秒一个。🈥🀝♕而窃贼移动更快,还能开锁和扒窃,许多珍贵道具和装备的获得,都离不开🜼🇣他们。