14章 : 硬核攻略作者(1/3)
“🝑很简单的。”江洵有些不解地说道:“算了,等下我去做个新手教程。”
江洵又想了想。
问题可能会出在于玩家应该在玩游戏的时候,很少会关注游戏外的设定,能玩🜟就行了,何必要求再高的体验,控制台中的设置,就是为了玩家获得更高的游戏体验而准备的,只是得靠老玩家去摸索。
最简单的一点。
游戏的帧👛率数据,也就是传统上的fps,png值延迟。
在信仰这边的主界面。
是不显示的。
怕影响到玩家的🞵😜游戏体验,那些数字放🕙🍗在屏幕上,怎么看怎么不舒服🆁。
可是呢?
在🝑控制台输入显示服务器数据的代码,就会还原出来😕,把帧率,png值延迟以及服务器稳定数据在右下角形🛩成一个小字显示。
这🝑些都🐐⚧是隐藏下来的内容,一般情况是不出现的,经过控制台游戏的代码指令就会显🔈出原形。
江洵游戏卡了。
不知道是网络的问题、服务器稳🕐定性的🕙🍗问题还是电脑问题,就会打出这串指令,看一下哪个数据出了问题,而知道了是哪个数据出了问题,也方便对症下药。
怎么说也是游戏策划,对于这种东西比较敏感,一般策划完一款游戏,游戏策划还要和他的团队对这款游戏的后续稳定运🐨营进🔎行维护,有什么剧情上的问题还要自己自主修改,完成一款游戏的周期是很长的。
而做小众游戏的话,公🕊司分配的人🚻😢手要少,江洵在人手不够的时候还会充当一个技术人员排查服务器上的问题。
一旦游🐐⚧戏卡了,就会用简🕍🈕♲单的办🕐法检查一下情况。
单纯是职业习惯。
进入新手副本第一道关卡的旁观者视角。
江洵使用这个视角浮在天上。
其实有个笨办法,也能可以使用这个视角,那就是开个低级的小号,在副本中死了,转🀠化为灵🐂魂状态,也可以进行浮空的旁观者视角,但是呢只要学会了自己利用游戏中的控制台,这种办法看起来很挺憨的。
江洵落在地上。
每个野怪的血量,仇恨范围,移动习惯,技能设置,😕普攻的攻速和前摇动作、后摇动作🀠的差别。
江洵记录的很仔细。
查完一个数据,立即切出去屏幕,打开一个🈖♿文档记录下来🚯🖸🗖。
这是给新人玩家们做的攻略。
江洵又想了想。
问题可能会出在于玩家应该在玩游戏的时候,很少会关注游戏外的设定,能玩🜟就行了,何必要求再高的体验,控制台中的设置,就是为了玩家获得更高的游戏体验而准备的,只是得靠老玩家去摸索。
最简单的一点。
游戏的帧👛率数据,也就是传统上的fps,png值延迟。
在信仰这边的主界面。
是不显示的。
怕影响到玩家的🞵😜游戏体验,那些数字放🕙🍗在屏幕上,怎么看怎么不舒服🆁。
可是呢?
在🝑控制台输入显示服务器数据的代码,就会还原出来😕,把帧率,png值延迟以及服务器稳定数据在右下角形🛩成一个小字显示。
这🝑些都🐐⚧是隐藏下来的内容,一般情况是不出现的,经过控制台游戏的代码指令就会显🔈出原形。
江洵游戏卡了。
不知道是网络的问题、服务器稳🕐定性的🕙🍗问题还是电脑问题,就会打出这串指令,看一下哪个数据出了问题,而知道了是哪个数据出了问题,也方便对症下药。
怎么说也是游戏策划,对于这种东西比较敏感,一般策划完一款游戏,游戏策划还要和他的团队对这款游戏的后续稳定运🐨营进🔎行维护,有什么剧情上的问题还要自己自主修改,完成一款游戏的周期是很长的。
而做小众游戏的话,公🕊司分配的人🚻😢手要少,江洵在人手不够的时候还会充当一个技术人员排查服务器上的问题。
一旦游🐐⚧戏卡了,就会用简🕍🈕♲单的办🕐法检查一下情况。
单纯是职业习惯。
进入新手副本第一道关卡的旁观者视角。
江洵使用这个视角浮在天上。
其实有个笨办法,也能可以使用这个视角,那就是开个低级的小号,在副本中死了,转🀠化为灵🐂魂状态,也可以进行浮空的旁观者视角,但是呢只要学会了自己利用游戏中的控制台,这种办法看起来很挺憨的。
江洵落在地上。
每个野怪的血量,仇恨范围,移动习惯,技能设置,😕普攻的攻速和前摇动作、后摇动作🀠的差别。
江洵记录的很仔细。
查完一个数据,立即切出去屏幕,打开一个🈖♿文档记录下来🚯🖸🗖。
这是给新人玩家们做的攻略。