第25章-天空之城(1/2)
从游戏内置论坛上来看,三国区应该是个首个完成第二次大型系统剧情的文明区域,其他各个文明区域都还没有结束本次大型剧情,有些已经临近尾🍪声,有些甚至还处于剧情高峰阶段,估计还要进行不短的时间。
杨锐记得前世好像⚨是某个小国率先完成了剧情的,并非是三国文明区。而此时由于杨锐出手刺死董卓,使得整个📖🚷董卓之乱剧情向前推进了不少,因此局面上发生了👞不小的改变。
三国文明区域全面进入群雄割据时代,是杨锐以及其他几乎所有玩家🞸😻🆨🞸😻🆨都已经预料到的结果,因此杨锐也没有太过在意此事,仍旧是专心查看起了本次系统🙏🇺更新的内容来。
系统更新的内容👺🍹与⚨杨锐所知差不多,前世杨锐正是这个时候进入游戏的。
首先是游戏时间推进至了东汉初平三年六月二十二日,即192年6月22日,🝔🕠游戏时间和现实时间比例也做了相应的调整,由此前的12:1变为了6:1,并仍将在后续逐渐调整到与现实时间相当。
其次是初步开放了游戏币🜗与世界币的兑换。每名玩家可以兑换10金币以内的游戏币,兑换比例为10000世界🅲币兑换1金币,此后也将逐步放开兑换的规模。
这一兑换比例比交易平台的兑换比例还要低不少,不过也并不是一直恒定的,系统将根据资金的流入、流出方向自动调整兑换比例,以目前玩家对游戏币的缺乏程度☜⛶,相信很快也将被炒高。
对此情况杨锐也是有所了解的,前世开放游戏币兑🈀🞜换才刚刚半日时🛇🚎间。兑换比例🝔🕠已经炒到了与网络兑换平台相近的比例,后来一直到杨锐被追杀的时候都还一直没有完全放开游戏币兑换。
饶是如此,有限开放游戏币兑换对于玩家群体来讲仍然是个极大的促进,尤其是大型玩家组织,大量的玩家基数放在那里。即使是每人只能兑换10金🖍👒币出来,凑在一起也是不可小觑的数目了。
无疑这对📨🝕龙魂这类大型玩家组织的发展将是一大助力。
当然了,随着大量游戏币的充盈,游戏内的物价也会迎来一个短暂的上涨,各类装备物品以及基础资源的价格都将受到影响,这对掌🌐♶握着大量游戏资源的杨锐同样有很大的益处。
第三条系统更新的⚨内容是关于重启玩家领地对抗赛的。具体重启时间是其他文明区域第二次大型系统剧情结束并更新完毕之时。若非系统更新内容中有这么一条,杨锐都快将玩家领地对抗赛的事情给忘记了。
同时随着三国文明区域第二次大🌴🃓🗘型剧情的结束,文明对战平台也再次开放了,其中还涉及到一些不错的奖励。只不过以现在杨锐看来,这一对战平台同样是娱🙃🇰乐性质居多。杨锐也就没有过多的去关注。
剩余的系统更新内容还有不少,只不过影响都不是很大,杨锐只是大致上了解了一下♜🅱便关闭了系统内置论坛,转而忙活手头的事情了。
若不是时间上不允许,这些事情杨锐早就想要去做🈀🞜了。
第一🂦🐾🅜站杨锐便带着包括专家级木匠焦文😓🀽在内的2000余名名各级木匠,以及100000余名壮丁来到了黄县,并动员黄县当地部分npc百姓在蓬莱境入口附近寻找到一处适合的渔村,直接征用并建造起了几座高级船坞来。
此前杨锐早已经将楼船建造图纸交到了焦文手中。令其先行熟悉相关建造过程,这会儿杨锐🆅🍉🆍建设这座高📘级船坞正是为了建造楼船👅🆛之用。
位于汶水上游的苇塘镇虽🜗然同样拥有两座高级船坞,可以用作建造高等级船只。但是那里显然不适合建造楼船、艨艟、斗舰这类大型战船,只是能够承载小型船只的建造而已。
于是杨锐便选定距离蓬莱境较近🌴🃓🗘的黄县海岸优先🍒建造起了这几座高级船坞,用作试建楼船之用。
黄县附近海🝪🍼🍝岸并不适合发展领地和常规建设,到处是连片的礁石,不过却为建造优🝁☶良海🚕港提供了条件。
就像杨锐优先建起的🜧🄠⚤这几座船坞,几乎都建设在礁石环保的峡角之处🞸😻🆨。天然能够避开一些大风浪,而且水深也都很合适大型船只屯驻。🗵是杨锐驾驭道风飞毯选定的位置。
青州拥有着绵长的海岸线,其实优良的海港并不在少数。杨锐选在此处建设船坞主要是考虑了与蓬莱境的距离,📖🚷方便将来的管理和防御。
并且将来要大量建造楼船等大型船只,少量座船坞显然是不够的,杨锐准备将黄县一带发展为造船基地,专门建造楼船等大型船👅🆛只。
杨锐手中分别还有一份艨艟建造图纸和斗舰建造图纸,本来也打算在黄县海岸建造的,不过相比之下艨艟、斗舰的体积还是太小了一些,最终在黄县海岸建成🙃🇰的情况下,转运到内河之时也是🜝个问题。
在焦文的建议之下,最终杨锐决定将艨艟、斗舰这两种船只放在黄河、济水、汶水和♜🅱泗水分别建造,也方便使用之时的调度,无非是负责建造的木匠转移一下而已。
杨锐记得前世好像⚨是某个小国率先完成了剧情的,并非是三国文明区。而此时由于杨锐出手刺死董卓,使得整个📖🚷董卓之乱剧情向前推进了不少,因此局面上发生了👞不小的改变。
三国文明区域全面进入群雄割据时代,是杨锐以及其他几乎所有玩家🞸😻🆨🞸😻🆨都已经预料到的结果,因此杨锐也没有太过在意此事,仍旧是专心查看起了本次系统🙏🇺更新的内容来。
系统更新的内容👺🍹与⚨杨锐所知差不多,前世杨锐正是这个时候进入游戏的。
首先是游戏时间推进至了东汉初平三年六月二十二日,即192年6月22日,🝔🕠游戏时间和现实时间比例也做了相应的调整,由此前的12:1变为了6:1,并仍将在后续逐渐调整到与现实时间相当。
其次是初步开放了游戏币🜗与世界币的兑换。每名玩家可以兑换10金币以内的游戏币,兑换比例为10000世界🅲币兑换1金币,此后也将逐步放开兑换的规模。
这一兑换比例比交易平台的兑换比例还要低不少,不过也并不是一直恒定的,系统将根据资金的流入、流出方向自动调整兑换比例,以目前玩家对游戏币的缺乏程度☜⛶,相信很快也将被炒高。
对此情况杨锐也是有所了解的,前世开放游戏币兑🈀🞜换才刚刚半日时🛇🚎间。兑换比例🝔🕠已经炒到了与网络兑换平台相近的比例,后来一直到杨锐被追杀的时候都还一直没有完全放开游戏币兑换。
饶是如此,有限开放游戏币兑换对于玩家群体来讲仍然是个极大的促进,尤其是大型玩家组织,大量的玩家基数放在那里。即使是每人只能兑换10金🖍👒币出来,凑在一起也是不可小觑的数目了。
无疑这对📨🝕龙魂这类大型玩家组织的发展将是一大助力。
当然了,随着大量游戏币的充盈,游戏内的物价也会迎来一个短暂的上涨,各类装备物品以及基础资源的价格都将受到影响,这对掌🌐♶握着大量游戏资源的杨锐同样有很大的益处。
第三条系统更新的⚨内容是关于重启玩家领地对抗赛的。具体重启时间是其他文明区域第二次大型系统剧情结束并更新完毕之时。若非系统更新内容中有这么一条,杨锐都快将玩家领地对抗赛的事情给忘记了。
同时随着三国文明区域第二次大🌴🃓🗘型剧情的结束,文明对战平台也再次开放了,其中还涉及到一些不错的奖励。只不过以现在杨锐看来,这一对战平台同样是娱🙃🇰乐性质居多。杨锐也就没有过多的去关注。
剩余的系统更新内容还有不少,只不过影响都不是很大,杨锐只是大致上了解了一下♜🅱便关闭了系统内置论坛,转而忙活手头的事情了。
若不是时间上不允许,这些事情杨锐早就想要去做🈀🞜了。
第一🂦🐾🅜站杨锐便带着包括专家级木匠焦文😓🀽在内的2000余名名各级木匠,以及100000余名壮丁来到了黄县,并动员黄县当地部分npc百姓在蓬莱境入口附近寻找到一处适合的渔村,直接征用并建造起了几座高级船坞来。
此前杨锐早已经将楼船建造图纸交到了焦文手中。令其先行熟悉相关建造过程,这会儿杨锐🆅🍉🆍建设这座高📘级船坞正是为了建造楼船👅🆛之用。
位于汶水上游的苇塘镇虽🜗然同样拥有两座高级船坞,可以用作建造高等级船只。但是那里显然不适合建造楼船、艨艟、斗舰这类大型战船,只是能够承载小型船只的建造而已。
于是杨锐便选定距离蓬莱境较近🌴🃓🗘的黄县海岸优先🍒建造起了这几座高级船坞,用作试建楼船之用。
黄县附近海🝪🍼🍝岸并不适合发展领地和常规建设,到处是连片的礁石,不过却为建造优🝁☶良海🚕港提供了条件。
就像杨锐优先建起的🜧🄠⚤这几座船坞,几乎都建设在礁石环保的峡角之处🞸😻🆨。天然能够避开一些大风浪,而且水深也都很合适大型船只屯驻。🗵是杨锐驾驭道风飞毯选定的位置。
青州拥有着绵长的海岸线,其实优良的海港并不在少数。杨锐选在此处建设船坞主要是考虑了与蓬莱境的距离,📖🚷方便将来的管理和防御。
并且将来要大量建造楼船等大型船只,少量座船坞显然是不够的,杨锐准备将黄县一带发展为造船基地,专门建造楼船等大型船👅🆛只。
杨锐手中分别还有一份艨艟建造图纸和斗舰建造图纸,本来也打算在黄县海岸建造的,不过相比之下艨艟、斗舰的体积还是太小了一些,最终在黄县海岸建成🙃🇰的情况下,转运到内河之时也是🜝个问题。
在焦文的建议之下,最终杨锐决定将艨艟、斗舰这两种船只放在黄河、济水、汶水和♜🅱泗水分别建造,也方便使用之时的调度,无非是负责建造的木匠转移一下而已。