从游戏内置论坛上来看,三国区应该是个首个完成第二次大型系统剧情的文明区域,其他各个文明区域都还没有结束本🍭🋓次大型剧情,有些已经临近尾声,有些甚至还处于剧情高峰阶段,估计还要进行不短的时间。

    杨锐记得前🅋🅂🃲世好像是某个小国率先完成了剧情的,并非是三🂎🍩🊱国文明区。而此时由于杨锐出手刺死董卓,使得整个董卓之乱剧情向前推进了不少,因此局面上发生了不小的改变。

    三国文明区域全面进入群雄割据时代,是杨锐以及其他几乎所有玩家都已经预料到的结果💦🔇,因此杨锐也没有🏨🜩太过在意此事,仍旧是专心查看起🝴🏘🚚了本次系统更新的内容来。

    系统更新的内容与杨锐所知差不多,前世🌈杨锐正是这个时候进📙入🕫🌥游戏的。

    首先是游戏时间推进至了东汉初平三年六月二十二日,即192🕫🌥年6月22日,游戏时间和现实时间比例也做了相应的调整,由此前的12:1变为了6:1,并仍将在后续逐渐调整到与现实时间相当。

    其次是初步开放了游戏币与世界币的兑换。每名玩家可以兑换10金币以内的游戏币,兑换比例为10000世界币兑换1金币,🆹🔚🁉此后也将🔳逐步放开兑换的规模👮🌌。

    这一兑换比例比交易平台的兑换比例还要低不少,不过也并不是一直恒定的,系统将根据资金的流入、流出方向自动调整兑换比例,以目前玩家对游戏币🄟⚠💴🄟⚠💴的缺乏程度,相信很快也将被炒高。

    对此情况杨锐也是有所了解的,🔹前世开放游戏币兑换才刚刚半日时间。兑换比♐例已经炒到了与⚷🖄网络兑换平台相近的比例,后来一直到杨锐被追杀的时候都还一直没有完全放开游戏币兑换。

    饶是如此,有限开放游戏币兑换对于玩家群体来讲仍然是个极大的促进,尤其是大型玩家组织,大量的🜴玩家基数放在那里。即使是每人只能兑换1🋎0金币出来,凑在一起也是不可小觑的数目了。

    无疑这对龙🅋🅂🃲魂😿🇈🖩这类大型玩家🖮🖀🏣组织的发展将是一大助力。

    当然了,随着大量游戏币的充盈,游戏内的物价也会迎来一个短暂的上涨,各类装备物品以及基础资源的价格都将受到影响,这对掌握着大量游戏资源的🄟⚠💴杨锐同样有很大的益处。

    第三条系统更新的内容是关于重启玩家领地对抗赛的。具体重启时间是其他文明区域第二次大型系统剧情结束并🜶🆧👽更新完毕之时。若非系统更新内容中有这么一条👮🌌,杨锐都快将玩⚎家领地对抗赛的事情给忘记了。

    同时随♁🅠着三国文明区域🊬第二次大型剧情的结束,文明对战平台也再次开放了,其中还涉及到一些不错的奖励。只不过以现在杨锐看来,这一对战平台同样是娱乐性质居多。杨锐也就没有🅼🋸🞊过多的去关注。

    剩余的系统更新内容还有不少,只不过影响都不是🖁🏮很大,杨锐只是大致上了解♐了一下便关闭了系统内置论坛,转而忙活手头的事情了。

    若不是时间🅋🅂🃲上😿🇈🖩不允许,这些事情杨🙩🍅🅫锐早就想要去做了。

    第一站杨锐便带着包括专家级木匠焦文在内的2000余名名各级木匠,以及100000余名壮丁来到了黄县,并动员黄县当🍁🅉🄰地部分npc百姓在蓬莱境入口附近寻找到一处适合的渔村,直接征用并建造起了几🙩🍂座高级船坞来。

    此前杨锐早已经将楼船建造图纸交到了焦文手中。令其先行熟悉相关建造过程,这会儿杨锐建设这🇦🚲🗔座高级船坞正是为了建造楼船之用。

    位于汶水上游的苇塘镇虽然同样拥有两座高级船坞,可以用作建造高等级船只。但是那里显然不适合建造楼船、艨艟、斗舰这类大型战船,只是能够承载小🊣型船只的建造而📙已。

    于是杨锐便选定距离蓬莱🅇境🖮🖀🏣较近的黄县海岸优先建造起了这几📙座高级船坞,用作试建楼船之用。

    黄县附近海岸并⛷🟁🚎不适合发展领地和常规建设,到处是连片的礁石,不过却为建造优良海港提供了条件。

    就像杨锐优先建起的这几座船坞,几乎都建设在礁石环保的峡角之处。天然能够避🌀🟌开一些大风浪,而且水深也都很合适大型船只屯驻。是杨锐驾驭道风飞毯选🛈🚙定的位置。

    青州拥有着🅋🅂🃲绵长的🙥海岸线,其实优良的海港并不在少数。杨锐选在此处建设船坞主要是考虑了与蓬莱境的距离,方便将来的管理和防御。

    并且将来要大量建造楼船等大型船只,少量座船坞显然是不够的,🚕📑杨锐准备将黄县一带发展为造船基地,专门建造楼船等大型船只。

    杨锐手中分别还有一份艨艟建造图🙩🍅🅫纸和斗舰建造图纸,本来也打算在💭🕃🆻黄县海岸建造的,不过相比之下艨艟、斗舰的体积还是太小了一些,最终在黄县海岸建成的情况下,转运到内🌱河之时也是个问题。

    在焦文的建🅋🅂🃲议之下,最终杨锐决🔹定将艨艟、斗舰这两种船只放在黄河、济水、汶水和泗水💦🔇分别建造,也方便使用之时的调度,无非是负责建造的木匠转移一下而已。