不得不说,🁇🃬🚻饥荒的成功从某种程度上也刺🛇🚔激到了页游部门。

    做出了受欢迎的单机了不起吗?好吧,在国内这个单机环🁼境下做出饥荒这样的游戏的确了不起。

    但你们以后🁇🃬🚻做游戏的资金,全部都是我们页游部给你们弄来🏁的,到时候怎么想我们页🇵🜾游部的地位也要比你们高吧!

    虽然没有🏕🚀明着表示,但在页游部众人心中的的确也是这样想的。

    对此楚河虽然也能隐约感觉出来,但也并没有啥办法,毕竟这是无法改变🊔🐃☵的。

    但至少目前看来,这个效果是良性的,🖙📄😖而且对于员工楚河也从来不会亏待,红月传奇的🎸🕹成功当初楚河给每个项目员工都发上了一个大红包。

    饥荒的成功,楚河同样发出了大红包,当然相比于页游时的红包😫饥荒就要少很多了,但在其余的底薪待遇上,饥荒项目的员工则是要高于页游部门的,毕竟他们有技术上的领先。

    页游项目可以带来每个月过亿的利润,而单机游戏尤其是饥荒这种小型的很难做到这一点,即便如今饥荒的全球平台销量已经达到200万,但带给👅🆡👉天河网络的收益除去广告宣传以及投资,仅仅赚了差不多1000万左右。

    从报告里面知道后,楚河也不由得感慨了一声,怪不得越来越😌⛤🜙多的公司更倾向于手游、网游、页游,而不是单机。

    因为真的不赚钱啊!至少跟页游比起来。

    同样的制作周期,楚河可以制作出一🉮🊮📰款,甚至两款页游来,在这个时代可以带来数亿,🎸🕹甚🇣🚙至更多的利润。

    但饥荒售出200万份,扣除所有的成本后,才仅🈓♝🉜仅只有1000万左右的盈利。

    这其🛫🟘🝜中的差距实在是太大了,而且风险也太大了。

    所以这也是为什么做单机的厂商🐒⚺🖚,有很多前面几🖿部都是大卖,😌⛤🜙但仅仅有一部失败,就彻底破产消失的原因了,因为利润真的太低了。

    即便是ea、r星、育碧跟暴雪这些游戏大厂,近几年也开始涉足网游、以及单机多人🎸🕹游戏中添置内购了。

    因为纯正的单机,真的😿🇉是不足以🐒⚺🖚支撑公司🛇🚔继续发展下去。

    自己有系统的帮助,自己站🌲🂿在了巨人的肩膀上面,才能够做出饥荒这样的游戏。

    而且为此付出的成本也超🕼过了过百万,那🛇🚔么更☡🁀🂭缺少资金的制作人呢?

    那么侥幸活过一次的良心游戏厂商呢?

    相比于可以换🚎💒👎皮大量圈钱的网游,页游,花费大量的时间、精力制作的良心游戏,可能因为一次的市场失败🏪🜼就让整个公司死亡,又有谁会去做这😬🄠⚤样的事情呢?

    就如同现在的天河网络一样,如果没有红月传奇的🈓♝🉜输血,如🏁果没有后续新的输血项🇓😋目,如果没钱,楚河凭什么去完成自己的梦想?

    “如果你这个系统不是那么辣鸡,我也不用🋉🗣🝠去做这些辣鸡游戏了啊!”心里面感慨万千的楚河,顺便又黑了一波辣鸡系统。

    真是的,要你何用!

    都不能直接给我一个🂋🍓🇨改变游戏行业的黑科技,还要我一点点🏁自己去努力。

    “真是美丽的🚎💒👎景色,我从来没有见过这样壮观的景色!”天还没亮的时候,众人登上了光明顶,看着升起来的☒⚛太阳,普罗🐂☦特惊叹道。