“所以,这个定价策略实🂁🋶🝳际上真正达到了‘物有所值、童叟无欺’!”

    “其🍢🉴他的鬼屋,你花了几🂁🋶🝳十块的门票,刚进门就被吓出去了,这🎓🐬🂺显然不是‘物有所值’。”

    “但是在惊悸旅舍,你想多花一分钱都没门!花钱越多,说明你获得了越多的🀸🁦体验,而且你的内心🍹🍄🅠也更加强大!”

    “这种定价策略在刚开始的时候肯定是不被理解的,因为大部分人还只是沉溺于‘绝境逃生’,而完全没有🅌意识到‘凶🚀🐑⚯宅梦魇’和‘终极恐怖’的有趣之处。”

    “但随着时间的推移,越来越多的人尝试后面🄢⚳的两个项目,就会发🞼🙣🌉现惊悸旅舍的三个项目其实是一个统一的整体,全部体验之后,你才能真正明白,惊悸旅舍跟其他的恐怖屋相比到底有何不同!”

    “🀩到那个时候,你一定会跟我一样,爱上这个地方。”

    “至于第一个项目排队👩🋟的问题,我相信很快就能得到改善。”

    “随着第二😥🃟🙅、🕆🇛🙑第三个项目的游客越来越多,第一⛛🛆个项目会被分流。”

    “同时,惊悸旅舍内的主题餐厅、黄金迷宫、治愈喷泉☲、女仆咖啡等店面,也将对游客产生分流效果。”

    “而且,腾达一定会有其他的办法去改善排队🄢⚳的问题,因为游戏厂商最擅长的就是迭代更🁧新、🙠🋴优化体验!”

    “所以我的建议是,如果是对平静的生活感到枯燥、乏味,想要找点🞱🗻♋刺激的同学,不要害怕,你在惊悸旅舍中会被保护的很好,这🆅🍇种体验目前在国内是独一无二的,在世界上也很罕见,绝对值得亲自来体验一趟!”

    “而且,京州🕆🇛🙑有无名餐厅、摸鱼网咖,还有gog原画师亲手绘制🞼🙣🌉的英雄主题电话亭,这绝对是一个内容丰富的打卡圣地🝹🐄!”

    “周末来玩😥🃟🙅两天,足以让你体🎊🏚验到另一个不同的世界!”

    “好的,各位观众父亲,以上🎊🏚就是这期视频的全部内容,欢迎大🎓🐬🂺家三连支持!”

    “‘下次一定’的同学也没有关系,等预言成真,你们一定会回来把三连补上🀸🁦!🏶🞣🕻”