气势汹汹展开的“决战”,以一种事前刘逸飞无论如何都没能想到的方式,迎来了一次“中场休息”。

    提米乌修斯和克兰方面看来是真被希斯最后的“表演”给吓到了——e……姑且称之为“表演”吧,反正刘逸飞真心不觉得希斯会那么好心,大明大亮地就告诉它的敌人,它刚刚躲到一边去耍花样去了。

    直到谜底最终揭晓前,刘逸飞都不信那会是传奇阶大亡灵的正常表现。

    而为了揭开这个“谜底”,最终刘逸飞还是做主将他麾下的狮鹫暂借给了精灵盟友——当然了,仅仅是其中三分之一的数量而已。

    考虑到自身的职权,还有必须保证的常规情况下对绿野全境的侦查需求,以及以防万一的机动部队……这已经是刘逸飞能做到的极限了。

    老德鲁伊看来还算好说话,得到了许诺后便急急忙忙安排回程人手去了,显然诸如矮人卫队、树人甚至是精灵射手这些个“慢速地面部队”这一次是没法跟着一道回去了,在得到后方传来的具体消息前,甚至克兰都要留下来作为指挥坐镇此处。

    出乎意料的,事情到了这里似乎终于回到了“正轨”——机动性更强的老德鲁伊要赶回去查看情况,克兰终于成了“绿野之战”中精灵一方的主将了……只是埃拉西亚“联军”方面的成分就实在复杂了些,要不是刘逸飞力排众议的话,甚至当下的珍妮可能会在卡拉瓦毫无立足之地……

    提米乌修斯要组织机动部队风风火火赶回老家去查看一二,克兰也要领着剩下的人寻找合适的扎营地暂驻时日,而刘逸飞呢?刘逸飞就能稍微歇歇了么?

    不!

    首先一个昨日刚刚“光复”的原斯强克营地就急等着他派人“净化”呢。

    虽说本地亡灵据点已经被彻底摧毁,但原本受庞大死亡之力污染的土地却并不会随着亡灵离去而自然恢复……这里将会长久性的保留有“坟地”属性,而且如果不加以治理的话,甚至很快就会有低层次的无智亡灵炮灰自然“诞生”……

    不过这一次刘逸飞麾下多了一大批【僧侣】,这些倒是他们的本职工作,反正“净化”嘛,他们操持起来拿手,刘逸飞只需要配套的材料、人手安排上就行了,甚至有库斯伯特这位“黑暗系、诅咒系专家”在,更是这片污秽土地的天然克星……

    将一些七七八八的“大事”收尾,这两天战役过程中的云诡波折实在是让刘逸飞也觉得头大,哪怕还有些时间剩余,他也难得提前退离了战役,领了系统奖励后回大地图去了——当然,是去详细查看昨天获得的【战争四叶草】的属性去的!!

    这可是咱自打重生以来入手的第一件正品“宝物”啊!

    昨天在战役里就入手了,奈何一直没机会回到普通模式查看详细属性,即便心中一再警醒这种初级的宝物不算什么吧……但总也是有些心痒痒不是?

    近段日子以来,普通模式相对刘逸飞可是有些遥远了,甚至由于剧情任务中的事务太多,刘逸飞连自家的“宝马”【教官】都疏于亲近了,索性就骑马出去遛遛……

    只是想法虽好,走去马厩的路上,刘逸飞只是本能的切出背包空间往里那么一瞧……嘶~~~亮金色的字体却是那般耀眼,那般让人的目光无法挪移!!哪怕已经提前有了心理准备……

    【战争四叶草(通用道具·灵性变异·二级宝物)】特性—牢固;奥秘—激昂、恫吓

    【牢固“坚固”系二级特性,基础耐久额外增加,忽视一切下级装备、特性对耐久的折损消耗,同层次及以上特性折损耐久消耗降低,被“碎甲”(“破甲”系二级特效)及更高级特效克制】

    【激昂·奥秘宝物有灵,振奋友军!凡被宝物之主辖制诸部,于宝物周围公里范围内胆气自生,“力量”增强】

    【恫吓·奥秘灵性变异,摄魂夺魄!此宝对灵性力量自生抗性,宝物之主持之对弱灵呵斥,有概率迫使其强行驱散】

    !!!

    相比【凡品】系列的物件,【宝物】在细节属性上有了阶段性的提升,首先诸如“耐久”、“锋利度”、“攻击力”、“防御力”这一类最基础的属性直接没有了,换成了起步就是“特性”,同时只要是稍微质量好些的【宝物】,基础特性也都是二级起步,会对大部分【凡品】都形成压制。

    比如刘逸飞手头这个变异了的“战争四叶草”吧,那个“牢固”特性如果是出在任意一件作战类装备上,那效果就真的牛了~

    好比“贪婪”之剑上的“坚固”其实都已经很不错了,然而这毕竟是第一层次的“特性”,随着刘逸飞面对的敌人越来越强,只怕很快就要遭遇各种对抗特性的冲击,如果能换作更高层次的特性,那无疑又能保持很长一段时间的装备压制……